Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, was zu "gemischten" Reaktionen von Benutzern geführt hat. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der auf die Verbesserung des Spiels abzielte, hat Civilization 7 derzeit weniger Spieler bei Dampf als die Zivilisation 6 und die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung des Spiels bei Steam ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den bevorstehenden Nintendo Switch 2, der die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente umfasst, soll in Kürze veröffentlicht werden. Angesichts der Tatsache, dass die Zivilisationsreihe hauptsächlich auf dem PC gedeiht, sind die Kämpfe auf Dampf besonders bemerkenswert.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus und erklärte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7." Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch Firaxis für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. Zelnick bleibt optimistisch und glaubt, dass weitere Verbesserungen zu einem erfolgreichen Titel führen werden.
Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise -Unternehmen typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass CIV 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen wird. Er merkte an, dass anfängliche Veränderungen aufgrund ihrer tiefen Zuneigung der Serie häufig zu Besorgnissen bei den Fans ausmachen, aber im Laufe der Zeit werden diese Veränderungen normalerweise geschätzt, was zu starken Verkäufen führt.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Fehlen erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die durch Firaxis eingeführt wurden.
Eine der Hauptinnovationen in der Zivilisation 7 ist die vollständige Kampagnenstruktur, die sich über drei Altersgruppen erstreckt: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen, welche Vermächtnisse beibehalten werden sollen, und beobachten die Entwicklung der Spielwelt. Dieses System ist in der Serie beispiellos, und Zelnick glaubt, dass die Fans es im Laufe der Zeit schätzen werden.
Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.