Heim Nachricht Preis von Switch 2: KEINE BEZIEHUNG für den Erfolg

Preis von Switch 2: KEINE BEZIEHUNG für den Erfolg

Autor : George May 19,2025

Anfang April stellte Nintendo die mit Spannung erwartete Direct -Präsentation von Switch 2 vor, die eine Reihe von aufregenden neuen Funktionen und eine vielfältige Aufstellung der kommenden Spiele zeigte. Das Ereignis endete jedoch mit einer bemerkenswerten Auslassung - dem Preis der neuen Konsole. Die Befürchtungen der Fans, dass eine erhebliche Preissteigerung erheblich ist, wurden bald bestätigt, als Nintendo auf der neu gestarteten Website von Switch 2 angekündigt wurde, dass die Konsole bei 449 US -Dollar kosten würde, eine Erhöhung um 150 US -Dollar gegenüber dem Startpreis des ursprünglichen Switch von 299 US -Dollar. Diese Enthüllung in Verbindung mit der Ankündigung, dass das Flaggschiff -Startspiel Mario Kart World 80 US -Dollar kosten würde, löste sowohl die Wut als auch die Besorgnis über die Auswirkungen auf die Marktleistung der Konsole aus.

Einige Nintendo -Enthusiasten, die immer noch aus der enttäuschenden Wii U -Ära zurückgeworfen wurden, äußerten sich schnell für ihre Bedenken und sagten voraus, dass der steile Preis von Switch 2 seine Attraktivität einschränken und möglicherweise zu einem weiteren kommerziellen Versagen des Unternehmens führen könnte. Sie stellten den Wert der Zahlung von 450 US-Dollar für die im Wesentlichen als Technologie der letzten Generation betrachteten, insbesondere wenn der Preis mit dem einer PS5- oder Xbox-Serie X vergleichbar war. Diese Befürchtungen wurden jedoch bald gelindert, als Bloomberg berichtete, dass der Switch 2 die größte Konsolenstart in der Geschichte wurde, wobei die Projektionen von 6-8 Millionen von 6-8 Mio. vorgeschlagen wurden. Diese Zahl würde den vorherigen Rekord von 4,5 Millionen Einheiten, die von der PS4 und PS5 gehalten werden, übertreffen, was auf eine starke Nachfrage nach Switch 2 trotz seines Preises hinweist.

Der Switch 2 ist zwar kein kostengünstiges Gerät, ist ähnlich wie seine Konkurrenten. Um zu verstehen, warum der Switch 2 gedeihen wird, können wir uns Nintendos Vergangenheit ansehen, insbesondere den virtuellen Jungen. Der vor 20 Jahren ins Leben gerufene virtuelle Junge war Nintendos erster und einziger Versuch der virtuellen Realität. Obwohl das Konzept von VR ansprechend war, war die Technologie zu dieser Zeit nicht für die Einführung von Massen und der virtuelle Junge selbst alles andere als hochmoderne. Die Benutzer mussten sich über einen Tisch investieren, um in ein Ansichtsfenster mit einem rot-fähigen Display zu passen, und es war berüchtigt, Kopfschmerzen zu verursachen. Die Technologie entsprach einfach nicht die Erwartungen der Verbraucher.

Im Gegensatz dazu entspricht der Switch 2 eher der Wii, die eine hochwirksame Bewegungskontrolltechnologie einführte, die das Spielen revolutionierte und seine Attraktivität erweiterte. Der innovative Ansatz der Wii zum Gameplay veränderte nicht nur die Art und Weise, wie Spiele gespielt wurden, sondern erweiterte auch die Gaming -Demografie erheblich. Die dauerhafte Popularität von Bewegungskontrollen in Nintendos Konsolen, die in Spielen wie Pikmin und Metroid Prime zu sehen sind, unterstreicht die dauerhafte Wirkung der Wii.

Die Schaffung einer wirklich wünschenswerten Konsole ist nicht nur für Nintendo. Sonys PlayStation 2 mit seiner Fähigkeit, DVDs zu spielen, ist ein weiteres Beispiel. Wenn Nintendo jedoch erfolgreich ist, ist dies außergewöhnlich gut. Der nahtlose Übergang des ursprünglichen Switchs zwischen Handheld- und Konsolenmodi war ein Game-Changer, der die Grenzen zwischen den beiden Kategorien verwischte. Während der Switch 2 möglicherweise nicht so bahnbrechend ist, befasst er sich mit der Hauptkritik seines Vorgängers - der eingeschränkten Leistung - effektiv erfüllt die Anforderungen der Verbraucher.

Die Preisgestaltung von Switch 2 übereinstimmt gut mit denen seiner Konkurrenten. Die wii u, Nintendos jüngste kommerzielle Enttäuschung, dient als Erinnerung daran, dass Hardware allein nicht ausreicht. Eine starke Spieleinstellung ist von entscheidender Bedeutung. Der Starttitel der Wii U, New Super Mario Bros. U, konnte eine innovative Formel, die veraltet geworden war, nicht innovativ innoviert und zum glanzlosen Umsatz der Konsole beitrug. Im Gegensatz dazu erbelt der Switch 2 nicht nur eine robuste Bibliothek von Spielen aus seinem Vorgänger, sondern führt auch neue Wege ein, um sie durch grafische Verbesserungen und frische Inhalte zu erleben. Mario Kart World, das Startspiel von Switch 2, erfindet die Serie mit einem Open-World-Design, das an Forza Horizon erinnert, und bietet den Spielern einen überzeugenden Grund zum Upgrade. Darüber hinaus ist das Versprechen eines neuen 3D -Donkey Kong -Spiels und eines exklusiven Aussoft -Titels den Appell von Switch 2 weiter.

Mario Kart World verspricht ein bedeutendes Upgrade gegenüber Mario Kart 8 Deluxe. Während der Preis von Switch 2 von 449 US -Dollar als hoch angesehen werden kann, stimmt er mit den Preisgestaltung anderer Flaggschiff -Konsolen überein. Die Standard-, Disc-basierte PS5 und die Xbox-Serie X sind ähnlich, und obwohl die Hardware von Switch 2 weniger leistungsfähig ist, rechtfertigen seine einzigartigen Angebote die Kosten. Der Start der PS3 von 499 bis 600 US -Dollar im Jahr 2006 ist eine warnende Geschichte darüber, wie hohe Preisgestaltung den Umsatz negativ beeinflussen kann, aber auf dem heutigen Markt ist der Preis von Switch 2 nicht beispiellos und übereinstimmt auf Branchennormen.

Der Erfolg von Nintendo in der Spielebranche beruht auf der Fähigkeit, Spiele zu erstellen, die Standards festlegen, für die die Verbraucher bereit sind, eine Prämie zu zahlen. Der Switch 2, der in der Branche wettbewerbsfähig ist, bietet ein wünschenswertes Stück Technologie, das mit gefragten Spielen beladen ist. Während es Grenzen für die Zahlung des Verbrauchers geben kann, insbesondere bei steigenden Spielpreisen, richten sich die aktuellen Preise für den Switch 2 mit dem von den Wettbewerbern festgelegten Benchmark. Mit über 75 Millionen verkauften PlayStation 5 -Konsolen ist klar, dass die Verbraucher bereit sind, den Preis für Premium -Spielerlebnisse zu zahlen.

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