Después de una reciente ronda de pruebas, ha quedado claro que Killing Floor 3 no se lanzará en su estado actual. Los probadores beta descubrieron problemas importantes que han llevado a los desarrolladores a reconsiderar el lanzamiento del juego. Los jugadores veteranos, profundamente familiarizados con la franquicia, expresaron su descontento con varias alteraciones a la fórmula central del juego. Un cambio particularmente polémico es el nuevo sistema que vincula las clases de caracteres con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían seleccionar cualquier clase para cualquier personaje. Además, la fase beta se vio empañada por dificultades técnicas, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que impulsaron aún más la frustración entre los participantes.
Pocas semanas antes del lanzamiento anticipado, los desarrolladores de Killing Floor 3 tomaron la difícil decisión de retrasar el juego indefinidamente. Sin embargo, siguen comprometidos con una ventana de lanzamiento de 2025. Su enfoque estará en la rectificación de la estabilidad y los problemas de rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de gráficos. Aunque aún no se ha publicado una lista completa de las modificaciones planificadas, este movimiento subraya la dedicación del equipo para entregar un producto pulido en lugar de acelerar un juego incompleto al mercado.
Si bien la demora puede decepcionar a los fanáticos ansiosos, es probable que el tiempo de desarrollo adicional sea bienvenido por quienes priorizan el legado y la calidad de la serie. A medida que continúa el viaje de desarrollo, la comunidad está esperando más actualizaciones sobre cómo se abordarán estos problemas y al matar el piso 3 finalmente llegará a los estantes.