经过最近的测试后,很明显,杀戮地板3楼将不会以当前状态发布。 Beta测试人员发现了重大问题,这些问题促使开发人员重新考虑游戏的发布。对特许经营非常熟悉的资深球员对游戏的核心配方进行了几次改动,使他们感到不满。一个特别有争议的变化是将角色类别与特定英雄联系起来的新系统,这与以前的灵活性背道而驰,玩家可以为任何角色选择任何类。此外,Beta阶段受到技术困难的破坏,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步加剧了参与者的挫败感。
就在预期发布的前几周, 《杀戮地板》第3楼的开发商做出了艰难的决定,以无限期地推迟游戏。但是,他们仍然致力于2025年的发射窗口。他们的重点将放在纠正稳定性和性能问题上,精炼武器力学,增强照明系统并提高整体图形质量。尽管尚未发布全面的计划修改列表,但此举强调了该团队致力于提供抛光产品而不是加速市场不完整的游戏。
尽管延迟可能会让渴望的粉丝失望,但优先考虑该系列的遗产和质量的人可能会欢迎额外的开发时间。随着开发旅程的继续,社区正在热切地等待进一步的更新,以了解如何解决这些问题,以及杀死3楼时最终将登上货架。