Após uma recente rodada de testes, ficou claro que a matança do piso 3 não será lançada em seu estado atual. Os testadores beta descobriram questões significativas que levaram os desenvolvedores a reconsiderar o lançamento do jogo. Os jogadores veteranos, profundamente familiarizados com a franquia, expressaram seu descontentamento com várias alterações na fórmula principal do jogo. Uma mudança particularmente controversa é o novo sistema que vincula as classes de personagens a heróis específicos, um afastamento da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, a fase beta foi marcada por dificuldades técnicas, incluindo bugs, desempenho inconsistente e gráficos incomuns, o que alimentou ainda mais a frustração entre os participantes.
Apenas algumas semanas antes do lançamento previsto, os desenvolvedores de Killing Ploor 3 tomaram a difícil decisão de adiar o jogo indefinidamente. No entanto, eles permanecem comprometidos com uma janela de lançamento de 2025. Seu foco será retificar os problemas de estabilidade e desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e melhorar a qualidade geral dos gráficos. Embora uma lista abrangente das modificações planejadas ainda não tenha sido divulgada, esse movimento ressalta a dedicação da equipe em fornecer um produto polido, em vez de acelerar um jogo incompleto ao mercado.
Embora o atraso possa decepcionar os fãs ansiosos, é provável que o tempo de desenvolvimento extra seja recebido por aqueles que priorizam o legado e a qualidade da série. À medida que a jornada de desenvolvimento continua, a comunidade aguarda profundamente outras atualizações sobre como essas questões serão abordadas e, ao matar o piso 3, finalmente chegará às prateleiras.