經過最近的測試後,很明顯,殺戮地板3樓將不會以當前狀態發布。 Beta測試人員發現了重大問題,這些問題促使開發人員重新考慮遊戲的發布。對特許經營非常熟悉的資深球員對遊戲的核心配方進行了幾次改動,使他們感到不滿。一個特別有爭議的變化是將角色類別與特定英雄聯繫起來的新系統,這與以前的靈活性背道而馳,玩家可以為任何角色選擇任何類。此外,Beta階段受到技術困難的破壞,包括錯誤,性能不一致和不尋常的圖形,這進一步加劇了參與者的挫敗感。
就在預期發布的前幾週, 《殺戮地板》第3樓的開發商做出了艱難的決定,以無限期地推遲遊戲。但是,他們仍然致力於2025年的發射窗口。他們的重點將放在糾正穩定性和性能問題上,精煉武器力學,增強照明系統並提高整體圖形質量。儘管尚未發布全面的計劃修改列表,但此舉強調了該團隊致力於提供拋光產品而不是加速市場不完整的遊戲。
儘管延遲可能會讓渴望的粉絲失望,但優先考慮該系列的遺產和質量的人可能會歡迎額外的開發時間。隨著開發旅程的繼續,社區正在熱切地等待進一步的更新,以了解如何解決這些問題,以及殺死3樓時最終將登上貨架。