El desarrollador de Palworld Pocketpair ha revelado que las actualizaciones recientes del juego fueron necesarias por una demanda de patentes en curso presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. Lanzado a principios de 2024 en Steam por $ 30 y simultáneamente en Xbox y PC a través de Game Pass, Palworld destrozó las ventas y los registros concurrentes de los jugadores. El éxito abrumador llevó a Pocketpair a firmar un acuerdo con Sony, formando Palworld Entertainment para expandir la franquicia, que luego vio el lanzamiento del juego en PS5.
El lanzamiento del juego provocó comparaciones con Pokémon, con algunos de bolsillo acusador de copiar diseños de Pokémon. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños adicionales y una orden judicial para bloquear la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair confirmó que estaban siendo demandados por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld presenta una mecánica similar donde los jugadores arrojan una esfera de PAL para capturar monstruos, similar al sistema en las leyendas Pokémon del juego Nintendo Switch 2022: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair admitió que los cambios introducidos en Patch V0.3.11, lanzados en noviembre de 2024, se debieron a esta acción legal. Esta actualización eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, reemplazándola con una invocación estática junto al jugador, junto con otros ajustes mecánicos. Pocketpair declaró que sin estos cambios, la experiencia del juego se habría deteriorado aún más.
Además, el último parche V0.5.5 modifica aún más a Palworld, cambiando la mecánica de deslizamiento de usar PALS a usar un planeador, que los jugadores deben llevar en su inventario. Aunque Pals todavía puede proporcionar aficionados a deslizamiento pasivo, este cambio fue descrito por PocketPair como un compromiso necesario para evitar posibles mandatos que podrían detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
A pesar de estos ajustes, PocketPair sigue comprometido a disputar la demanda, centrándose en demostrar la invalidez de las patentes. Expresaron su decepción de tener que hacer estos cambios, pero enfatizaron su necesidad de mantener la trayectoria de desarrollo del juego.
La declaración completa de Pocketpair refleja la gratitud hacia sus fanáticos y se disculpa por la transparencia limitada durante los procedimientos legales. Reafirman su compromiso de entregar contenido nuevo y continuar el desarrollo de Palworld.
En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, discutió los desafíos del estudio, incluidas las acusaciones de usar la IA generativa y la copia de modelos Pokémon, que se han desacreditado. Buckley también mencionó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, subrayando su impacto en el estudio.