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Pocketpair patches palworld em meio a Nintendo e Pokémon Process

Autor : Emily May 14,2025

O desenvolvedor da Palworld Pocketpair revelou que atualizações recentes do jogo eram necessárias por um processo de patente em andamento movido pela Nintendo e pela Pokémon Company. Lançado no início de 2024 no Steam por US $ 30 e, simultaneamente, no Xbox e PC via Game Pass, o Palworld destruiu as vendas e os discos de jogadores simultâneos. O sucesso esmagador levou o Pocketpair a assinar um acordo com a Sony, formando a Palworld Entertainment para expandir a franquia, que mais tarde viu o lançamento do jogo no PS5.

O lançamento do jogo atraiu comparações com o Pokémon, com algumas acusações de parada de copiar designs de Pokémon. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (cerca de US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para bloquear a liberação do Palworld.

Em novembro, o Pocketpair confirmou que estava sendo processado por três patentes no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. O Palworld apresenta um mecânico semelhante, onde os jogadores jogam uma esfera para capturar monstros, semelhante ao sistema no jogo de switch de 2022 Nintendo Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses depois, o Pocketpair admitiu que as mudanças introduzidas no patch v0.3.11, divulgadas em novembro de 2024, foram devidas a essa ação legal. Esta atualização removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL, substituindo -as por uma convocação estática ao lado do jogador, junto com outros ajustes mecânicos. Pocketpair afirmou que, sem essas mudanças, a experiência de jogabilidade teria se deteriorado ainda mais.

Além disso, o mais recente patch v0.5.5 modifica ainda mais o Palworld, alterando o mecânico de deslizamento de usar amigos para usar um planador, que os jogadores devem carregar em seu inventário. Embora os PALs ainda possam fornecer buffs de deslizamento passivo, essa mudança foi descrita pelo PocketPair como um compromisso necessário para evitar possíveis injunções que poderiam impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.

Apesar desses ajustes, o Pocketpair continua comprometido em contestar o processo, com foco em provar a invalidez das patentes. Eles expressaram sua decepção em ter que fazer essas mudanças, mas enfatizaram sua necessidade de manter a trajetória de desenvolvimento do jogo.

A declaração completa da Pocketpair reflete gratidão por seus fãs e pede desculpas pela transparência limitada durante os procedimentos legais. Eles reafirmam seu compromisso de fornecer novos conteúdos e continuar o desenvolvimento do Palworld.

Na conferência de desenvolvedores de jogos em março, John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, discutiu os desafios do estúdio, incluindo acusações de usar a IA generativa e copiar modelos Pokémon, que foram desmascarados. Buckley também mencionou a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo, ressaltando seu impacto no estúdio.

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