Firaxis Games anuncia una edición de realidad virtual de la recientemente lanzada Civilization VII.
Sid Meier's Civilization VII - VR, la primera entrada de realidad virtual en la serie de estrategias de larga duración, se lanzará la primavera 2025 exclusivamente en los auriculares Meta Quest 3 y 3S.
El editor 2K Games confirmó que Playside Studios, conocidos por títulos de realidad virtual como The Walking Dead: Saints & Sinners y Meta Horizon Worlds , desarrollado Civilización VII - VR .
Sid Meier's Civilization VII - VR Capturas de pantalla
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Aquí está la descripción oficial:
- Civilización VII - VR * da vida al mundo de la civilización como nunca antes. El juego se desarrolla en una tabla de comando, lo que permite a los jugadores acercarnos para obtener detalles intrincados o alejarse para una gran descripción general, que se asemeja a una experiencia de mesa dinámica. Los jugadores interactúan directamente con los líderes mundiales icónicos, forjando alianzas o declarando la guerra a través de los siglos.
Ofrecer modos de realidad virtual inmersiva y realidad mixta, sin problemas entre los dos, Civilización VII - VR sumerge a los jugadores en un museo adornado con vistas a una vista específica del líder en la realidad virtual, mientras que en realidad mixta, la mesa de comando se adapta a la física del jugador espacio. Dioramas detallados que muestran los logros de juego se pueden ver en los Archivos, una sala de museos accesible tanto en realidad virtual como en realidad mixta. Más allá de los partidos multijugador en línea para un solo jugador, son compatibles con los jugadores de hasta cuatro meta misiones 3 y 3S.
Las versiones de PC y consola del juego de estrategia 4X de Firaxis, actualmente disponible a través del acceso temprano, han recibido comentarios mixtos de jugadores sobre Steam, citando problemas de interfaz de usuario, variedad de mapas limitada y características faltantes.
Firaxis ha abordado este retroalimentación , prometiendo mejoras de la interfaz de usuario, la adición del multijugador cooperativo basado en el equipo, los tipos de mapas ampliados y otras mejoras.
En una entrevista con IGN antes del lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció las revisiones negativas de jugadores y prensa, pero expresó su confianza en que la "audiencia civil Legacy" apreciaría el juego con más tiempo de juego, describiendo su desempeño inicial como "muy alentador".
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