A Firaxis Games anuncia uma edição de realidade virtual da civilização recentemente lançada VII.
A civilização de Sid Meier VII - VR, a primeira entrada de VR na série de estratégia de longa data, lançará a primavera de 2025 exclusivamente nos fones de ouvido Meta Quest 3 e 3s.
Os jogos do editor 2K confirmaram que os estúdios do Playside, conhecidos por títulos de RV como The Walking Dead: Saints & Sinners e Meta Horizon Worlds , desenvolvido Civilização VII - VR .
Civilização de Sid Meier VII - Capturas de tela VR
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Aqui está a descrição oficial:
- Civilização VII - VR * traz o mundo da civilização à vida como nunca antes. O jogo se desenrola em uma tabela de comando, permitindo que os jogadores estejam ampliados para obter detalhes complexos ou zoom para uma grande visão geral, parecida com uma experiência dinâmica de mesa. Os jogadores interagem diretamente com líderes mundiais icônicos, forjando alianças ou declarando guerra ao longo dos tempos.
Oferecendo modos imersivos de VR e realidade mista, perfeitamente alternáveis entre os dois, Civilização VII - VR mergulha os jogadores em um museu ornamentado com vista para uma vista específica do líder em VR, enquanto em realidade mista, a mesa de comando se adapta ao físico do jogador espaço. Dioramas detalhados que mostram as conquistas de jogabilidade são visíveis nos arquivos, uma sala de museu acessível na RV e na realidade mista. Além de correspondências multiplayer on-line e um jogador on-line para até quatro jogadores de meta missão 3 e 3s, os jogadores são suportados.
As versões de PC e console do jogo de estratégia 4X da Firaxis, atualmente disponíveis por acesso antecipado, receberam feedback misto de jogadores sobre o Steam, citando problemas de interface do usuário, variedade de mapas limitados e recursos ausentes.
O Firaxis abordou esse feedback , promete melhorias na interface do usuário, a adição de multiplayer cooperativo baseado em equipe, tipos de mapas expandidos e outros aprimoramentos.
Em uma entrevista à IGN antes do lançamento de resultados financeiros do terceiro trimestre, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu críticas negativas e da imprensa, mas expressou confiança de que o "Legacy Civ Audience" apreciaria o jogo com mais tempo de reprodução, descrevendo seu desempenho inicial como "muito encorajador".
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