Rare's Everwild: todavía en desarrollo, dice Xbox Boss
Más de cinco años después de su anuncio en el X019 de Microsoft, la ausencia prolongada de Everwild de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicio han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirma que el juego todavía está activamente en desarrollo.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, destacando una visita reciente a raros estudios en el Reino Unido para evaluar el progreso del juego. Mencionó a Everwild junto con otros títulos anticipados, enfatizando la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo un tiempo suficiente, incluso con un programa de lanzamiento robusto alimentado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.
Los comentarios de Spencer abordan las preocupaciones derivadas de un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata y Sea of Thieves) ha tomado desde entonces Las riendas del director.
Si bien los primeros informes describieron a Everwild como una aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios, su período de desarrollo extendido sugiere cambios potenciales. El último trailer (julio de 2020) simplemente lo describió como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Everwild se une a una alineación sustancial de los próximos juegos de Microsoft, que incluye el reinicio Dark Perfect, la próxima entrega de Halo, Playground's Fable, The Elder Scrolls 6 de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. Esto subraya el compromiso de Microsoft con una cartera de juegos diversa y expansiva.