Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, diz o Xbox Boss
Mais de cinco anos após seu anúncio no X019 da Microsoft, a prolongada ausência de Everwild de exposições Xbox e os rumores de reinicialização alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirma que o jogo ainda está ativamente em desenvolvimento.
Em uma entrevista recente ao Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pela Everwild, destacando uma recente visita aos estúdios raros no Reino Unido para avaliar o progresso do jogo. Ele mencionou a Everwild ao lado de outros títulos previstos, enfatizando a capacidade da Microsoft de fornecer equipes de desenvolvimento, mesmo com um cronograma de lançamento robusto alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.
Os comentários de Spencer abordam preocupações decorrentes de um boato negado de reinicialização e da partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) as rédeas do diretor.
Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como uma aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, seu período de desenvolvimento prolongado sugere possíveis mudanças. O último trailer (julho de 2020) simplesmente o descreveu como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A Everwild se junta a uma linha substancial dos próximos jogos da Microsoft, incluindo The Perfect Dark Reboot, The Next Halo Partomment, Fable do Playground, The Elder Scrolls 6 da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. Isso ressalta o compromisso da Microsoft com um portfólio de jogos diversificado e expansivo.