Rare's Everwild: toujours en développement, dit Xbox Boss
Plus de cinq ans après son annonce au X019 de Microsoft, l'absence prolongée d'Everwild des vitrines de Xbox et redémarrer les rumeurs ont alimenté les spéculations sur son sort. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, confirme que le jeu est toujours activement en développement.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite à Rare Studios au Royaume-Uni pour évaluer les progrès du jeu. Il a mentionné Everwild aux côtés d'autres titres attendus, mettant l'accent sur la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement suffisantes, même avec un calendrier de libération robuste alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.
Les commentaires de Spencer répondent aux préoccupations résultant d'une rumeur de redémarrage refusée et du départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Tieves) Les rênes du réalisateur.
Alors que les premiers rapports ont décrit Everwild comme une aventure à la troisième personne avec God Game Elements, sa période de développement prolongée suggère des changements potentiels. La dernière bande-annonce (juillet 2020) l'a simplement décrit comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint une gamme substantielle des prochains jeux de Microsoft, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain épisode Halo, la Fable de Playground, The Elder Scrolls 6 de Bethesda et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Cela souligne l'engagement de Microsoft envers un portefeuille de jeux divers et vaste.