The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur de Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu, soulignant le gameplay et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives. Il a déclaré explicitement : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
La prochaine bande-annonce de Witcher 4 vise à présenter une expérience de combat de monstres plus percutante et plus puissante, en se concentrant sur une chorégraphie de combat améliorée et une intensité émotionnelle.
Witcher 4 promet un système de combat remanié, répondant aux critiques de longue date des entrées précédentes. CD Projekt Red reconnaît ces lacunes et prévoit de mettre en œuvre ces améliorations non seulement dans Witcher 4 mais également dans les prochains épisodes, Ciri devant diriger la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'intégrer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" était initialement destinée à Novigrad. Le scénario impliquait l'affection de Triss pour Castello et son souhait d'un mariage rapide, avec l'aide de Geralt en éliminant les monstres des canaux, en acquérant de l'alcool et en sélectionnant un cadeau de mariage.