The Witcher 3, walaupun mendapat pengiktirafan secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem pertempuran gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui perkara ini, menonjolkan permainan dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang ketara. Dia menyatakan dengan jelas: "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Treler Witcher 4 yang akan datang bertujuan untuk mempamerkan pengalaman melawan raksasa yang lebih berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi pertempuran yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Witcher 4 menjanjikan sistem tempur yang dirombak, menangani kritikan lama terhadap entri terdahulu. CD Projekt Red mengiktiraf kelemahan ini dan merancang untuk melaksanakan penambahbaikan ini bukan sahaja dalam Witcher 4 tetapi juga dalam ansuran akan datang, dengan Ciri dijadualkan menerajui trilogi baharu.
Menariknya, pembangun juga merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada asalnya bertujuan untuk Novigrad. Jalan cerita melibatkan kasih sayang Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat, dengan Geralt membantu dengan membersihkan raksasa dari terusan, memperoleh alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.