The Witcher 3 သည် ဝေဖန်အပြစ်တင်ခံရချိန်တွင် ၎င်း၏ ချို့ယွင်းချက်မရှိခဲ့ပါ။ ကစားသမားအများအပြားသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ် တိုတောင်းသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Witcher 4 ၏ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် သိသာထင်ရှားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုများလိုအပ်သည့်နေရာများအဖြစ် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ယင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဘီလူးအမဲလိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်လိုပါသည်။"
လာမည့် Witcher 4 နမူနာ နမူနာသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြင်းထန်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ ပိုမိုထိရောက်ပြီး အစွမ်းထက်သော ဘီလူးတိုက်ခိုက်ခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Witcher 4 သည် ယခင်ထည့်သွင်းမှုများ၏ နှစ်ရှည်လများဝေဖန်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးကာ ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကို ကတိပေးပါသည်။ CD Projekt Red သည် အဆိုပါ ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုပြီး Witcher 4 တွင်သာမက အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင်ပါ အဆိုပါ တိုးတက်မှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း Ciri က Trilogy အသစ်ကို ဦးဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတာက Developer တွေက Triss ရဲ့ မင်္ဂလာပွဲကို ဂိမ်းထဲမှာ ထည့်သွင်းဖို့ အစီအစဉ်ရှိပါတယ်။ Witcher 3 တွင်၊ "Ashen Marriage" ပဟေဠိသည် Novigrad အတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသည်။ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းတွင် Triss သည် Castello အပေါ် ချစ်ခင်မြတ်နိုးမှု နှင့် Geralt သည် တူးမြောင်းများမှ ဘီလူးများကို ရှင်းလင်းခြင်း၊ အရက်သောက်ခြင်းနှင့် မင်္ဂလာလက်ဆောင်ကို ရွေးချယ်ခြင်းတို့ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် လျင်မြန်သော မင်္ဂလာပွဲအတွက် သူမ၏ဆန္ဒပါ၀င်သည်။