Maison Nouvelles Diablo 4 : initialement un Roguelite de style Batman Arkham

Diablo 4 : initialement un Roguelite de style Batman Arkham

Auteur : Blake Nov 14,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 a été initialement conçu pour être une action-aventure plus « percutante » avec permadeath, comme l'a révélé le réalisateur de Diablo 3 Josh Mosqueira.

Le réalisateur de Diablo 3 voulait que Diablo 4 soit quelque chose d'entièrement nouveauRoguelike Action-Adventure Diablo 4 n'a pas fonctionné à cause de plusieurs Complications

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Selon le directeur de Diablo 3, Josh Mosqueira, Diablo 4 aurait pu s'avérer être un jeu totalement différent. Au lieu du gameplay action-RPG de base de la série Diablo, Diablo 4 a été initialement envisagé pour se jouer comme une expérience d'action-aventure à la Batman: Arkham avec des mécanismes roguelike.

Cela vient d'un extrait d'un chapitre du livre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, partagé dans un récent rapport sur WIRED. Des personnes clés de l'équipe Diablo se sont penchées sur les événements de l'ère Diablo 3 menant à Diablo 4. Diablo 3 étant considéré comme un échec pour Blizzard, Mosqueira a partagé qu'il voulait créer quelque chose de complètement nouveau dans la série Diablo.

À l'époque, le projet s'appelait "Hades", avec quelques artistes et designers à bord qui ont conceptualisé une version antérieure de Diablo 4 avec Mosqueira. Cette version de Diablo 4 aurait utilisé une caméra sur l'épaule au lieu d'une vue isométrique. De plus, à l’instar de Batman : Arkham, le combat aurait été plus bourré d’action et plus « percutant ». Et plus intéressant encore, si vous mourez, vous auriez dû faire face à une mort permanente où votre personnage meurt pour de bon.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bien que Mosqueira ait eu la confiance des dirigeants de Blizz pour expérimenter une entrée Diablo radicalement différente, "une foule de facteurs" sont finalement apparus qui ne seraient pas Je n'ai pas permis à l'équipe Diablo de transformer ce roguelike Diablo 4 dans la réalité. D'une part, les ambitieux éléments multijoueurs coopératifs à la Arkham du projet Hades se sont avérés difficiles à contourner, et les concepteurs ont commencé à se demander : « Est-ce que c'était Diablo encore ? Le designer Julian Love a déclaré : "Les commandes sont différentes, les récompenses sont différentes, les monstres sont différents, les héros sont différents. Mais il fait sombre, donc c'est pareil." De plus, les développeurs de Blizzard sont lentement devenus convaincus que le roguelike Diablo 4 aurait essentiellement été une toute nouvelle adresse IP distincte de Diablo.

Diablo 4 a récemment lancé son premier DLC d'extension majeur, Vessel of Hatred. Vessel of Hatred transporte les joueurs dans le sinistre royaume de Nahantu, qui se déroule en 1336, plongeant au plus profond des plans malveillants de Méphisto, l'un des principaux maux, et de ses projets complexes pour le Sanctuaire. Vous pouvez consulter notre revue du DLC Diablo 4 dans l'article lié ci-dessous !

Derniers articles
Derniers jeux
Racing City

Courses  /  1.0.8  /  78.8 MB

Télécharger
Math snake

Éducatif  /  1.3  /  31.1 MB

Télécharger
Aiden Water Gun

Action  /  12.0  /  29.9 MB

Télécharger