गेम्सकॉम में एक आकर्षक साक्षात्कार में, मॉर्टल कोम्बैट के सह-संस्थापक एड बून ने प्रकाश डाला कि कैसे नेथरेल्म स्टूडियो में टीम ने मॉर्टल कोम्बैट 1 में ओमनी-मैन और होमलैंडर के गेमप्ले को अलग करने की योजना बनाई है। इन दो पावरहाउस पात्रों के बीच संभावित समानता के बारे में प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करते हुए, बून ने कहा कि डेवलपर्स प्रत्येक के लिए विशिष्ट अनुभव बनाने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
एड बून होमलैंडर की पुष्टि करता है और ओमनी-मैन अलग तरह से खेलेंगे
IGN साक्षात्कार के दौरान, बून ने इन पात्रों के साथ रचनात्मक स्वतंत्रता पर जोर दिया, लेकिन यह स्पष्ट कर दिया कि इरादा सुपरमैन-एस्क क्षमताओं को ओवरलैप करने से बचने का है। उन्होंने कहा, "जाहिर है, हम पात्रों के साथ कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम होमलैंडर और ओमनी-मैन दोनों को गर्मी दृष्टि या ऐसा कुछ करने जा रहे हैं।" यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों को ऐसा लगेगा कि वे दो बहुत अलग नायकों को नियंत्रित कर रहे हैं।
बून ने आगे बताया कि टीम ने अपने संबंधित शो में इन पात्रों के प्रतिष्ठित क्षणों से प्रेरणा ली है, इन्हें अद्वितीय घातक में बदल दिया है। उन्होंने कहा कि जबकि मुख्य हमले पात्रों को काफी अलग करेंगे, वे इस बात से अवगत हैं और सक्रिय रूप से इस धारणा का मुकाबला करते हैं कि ओमनी-मैन और होमलैंडर बहुत समान होंगे। "वे निश्चित रूप से अलग तरीके से खेलने जा रहे हैं। मुख्य हमले वास्तव में उन्हें अलग करने जा रहे हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से इस धारणा के बारे में जानते हैं कि कुछ लोग कर रहे थे, 'ओह, वे सिर्फ एक ही पात्र होने जा रहे हैं।"