Sicote & Malice è un esaltante gioco di pazienza competitivo progettato per due giocatori. Ogni giocatore inizia con una mano di 5 carte, una pila di pagamento di 20 carte e 4 pile laterali vuote. Al centro del tavolo, troverai 3 pile centrali vuote e una pila di scorta contenente il resto del mazzo.
L'obiettivo principale di Spete & Malice è quello di essere il primo giocatore a svuotare la sua pila di pagamento. Le pile centrali sono costruite dall'asso verso l'alto, indipendentemente dalla tuta. Ad esempio, puoi iniziare con l'asso di diamanti, seguito dai due di picche, quindi dai tre cuori e così via. I re sono versatili in questo gioco; Funzionano da jolly. Quando suoni un re su qualsiasi stack centrale, si trasforma nella carta che si adatta successivamente in sequenza. Ad esempio, se si posiziona il re di picche in cima a dieci club, il re diventa una regina.
Una volta che uno stack centrale raggiunge il completamento (suonando una regina o un re in cima a un jack), lo stack viene trascinato nella pila di serie. Le pile laterali offrono flessibilità in quanto puoi posizionare qualsiasi carta su di essi, ma ricorda, solo la carta superiore di ogni pila laterale è disponibile per il gioco.
All'inizio del tuo turno, disegni le carte dalla pila di scorta per ricostituire la mano a 5 carte. Durante il tuo turno, hai diverse mosse strategiche a tua disposizione:
- Gioca la migliore carta dalla tua pila di pagamento su una delle pile centrali.
- Gioca la carta superiore da una delle tue pile laterali su una delle pile centrali.
- Gioca una carta dalla tua mano su una delle pile centrali.
- Gioca una carta dalla tua mano su una delle pile laterali, che termina il tuo turno.
Il gioco si conclude quando un giocatore gioca con successo la sua carta finale dalla pila di pagamento su uno dei pile centrali. Questo giocatore emerge vittorioso e guadagna punti equivalenti al numero di carte rimanenti nella pila di pagamento del loro avversario. Se la pila di scorta si esaurisce prima che uno dei due giocatori svuoti la sua pila di pagamento, il gioco termina in un pareggio senza punti assegnati a nessuno dei due giocatori.
L'ultimo vincitore della partita è il primo giocatore ad accumulare 50 punti. Immergiti in questa battaglia strategica di ingegno e pazienza, dove ogni mossa conta verso la tua vittoria!