タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化
RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正が詰め込まれた大幅なアップデート(3.0)を受け取ります。単一の画期的な機能が不足していますが、多数の小さな変更は、よりスムーズで視覚的に強化された体験に貢献します。
重要な改善には、異常なタイタンの行動に対処する(インパクトを構築した後のTポジションや、すぐにプレーヤーを攻撃しなかったなど)、チャージや創業者の意志に影響を与えるスキルのバグの修正、サンダースピアのメカニズムの洗練が含まれます。このアップデートでは、冬のトークンイベント、装甲Titan Raidの新しいオーラ、2DロビーへのRobloxチャットの統合も紹介されています。
この更新は、実質的な2.5アップデートの直後に到着し(装甲Titan RaidとThunderspearsを含む)、主に大量の新しいコンテンツを導入するのではなく、長年の問題を解決することに焦点を当てています。将来の更新により、さらに強化が可能になります。
経験を最適化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。以下は完全なパッチノートです:
Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート
イベント:
- 2x冬のトークンイベント
生活の質の改善:
-Robloxチャットがメイン2Dロビーで有効になっています。
- インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。
- 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
- 実装された新しい補充アイコン。
- ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
- マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
- 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
- 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
- ストリークメッセージの文法修正。 -Synchronizationとスキップ機能を改善するためのカットシーンハンドラーを改良しました。
thunderspear Questlineの変更:
- シフト/イジェクト後にボックスが残った問題を修正しました。
- 継続的な供給目標バグを解決しました。
- ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
- ミッションボックスを供給してランダムにスポーンします。
- Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
- スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。
残高調整:
-Boss Titan Raidの損傷の増加は、難易度あたり5.0%増加しました。
- 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
- 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
- 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
- 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
- 「皇帝のキー」コストを3,499の宝石から2,999宝石に削減しました。
- ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。
ミッションの変更:
- タイタンキルの特典を受け取る基本チャンスの増加(運の乗数の影響を受けます)。
- 困難にわたって調整された特典の希少性はチャンスです。
- 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
- 調整された客観的なミッションの終了報酬(運の乗数は、特典利益で1.2倍増加しました)。
RAIDの変更:
- 困難にわたってアイテムのチャンスを変更しました。
- 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
- ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
thunderspearの変更:
- M1フォールオフ損傷の増加。
- 爆発範囲が5.0%減少しました。
- 自己損傷爆発半径の減少。
- ミッションで1件、襲撃で3回補充カウントを減らしました。
Reissファミリーバフス:
- 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けるようになりました。
Fritzファミリーバフス:
- 「ファウンダーウィル」期間を増やしました(シフター形式では10秒から20秒、15秒から20秒)。
- 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
- 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
- 「ファウンダーウィル」クールダウン(45sから90年代)を増やしました。
- 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
- 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
- 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(0.3%から0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
- バフされた「最大火力」特典(すべてのTS統計は5.0%から7.5%に増加します)。
- 「永遠の炎」特典を変更しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆発半径」のみに影響します)。
- 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全チャンスは10.0%から15.0%、5.0%から7.5%に増加して、キルごとに1つの槍を取り戻します)。
Armoud Titan Shifter(VEVO)変更:
- 勇気: shield shieldゲインは、有効期限が削除されたときに削除されます(段階的損失の代わりに)。
- 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。
- アースブレーカー:クールダウン(40〜35)、損傷ベース(30.5%から100.0%)、損傷の成長(5.5%から10.0%)。
- 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
- パッシブ:再加工され、ダメージを減らしてスケーリング。
- 位相シフト:再利用時に切り替え可能、クールダウン(99〜25)。
- タイタントス:ミスクールダウン(6.5〜4)、ステージ2クールダウン(2対1)。
バグ修正:
- 建物にぶつかった後、タイタンを解決しました。
- 装備された槍によるシフトの損傷変換を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
- プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアーズを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
- つかまっている間、自傷行為の雷のスペアに死ぬことは、タイタンが解放されるようになりました。
- 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
- 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
- シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
- ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
- 馬の前に立って護衛ミッションの目標を投げかけるのを防ぎました。
- モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
- タイタンは、その下のプレーヤーを攻撃しないことを修正しました。
- オブジェクトへのアタッチメントを壊し、防止するためのフックを修正しました。
- 補充中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
- タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
- タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。
1.壊れた壊れたフォローリワードUIを修正しました。 2。「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで適切に積み重ねない宝石を修正しました。 3. Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 4.ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 5.装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 6.オブジェクトに「充電」スキルが詰まっていることを修正しました。 7.「トス」スキルでタイタンを殺すことができないことを修正しました。 8.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 9。「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 10.画面上の警告、シフト、および切断によるストリークの紛失を修正しました。 11. Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。 12.カットシーンの前に槍を発射した後、Thunderspearのスキルを使用できないことを修正しました。
Armoud Raid Revamp:
-
ボスのパンチ/スキルが目標を損なうようになりました。
- フェーズ1:脱出を確実にするために、ボート(ハードに1、重度/異常なもの)を防御します。フィニッシュラインに到達する前にボートが破壊された場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンには、20.0%のベース損傷抵抗がある鎧があります(残りの鎧に応じて最大50.0%)。ソフトキャップは、装甲タイタンの健康が75.0%未満になるのを防ぎます。
- フェーズ2:装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
この詳細な内訳は、タイタン革命への攻撃に対するアップデート3の改善の包括的な概要を提供します。