訊息 對泰坦更新的攻擊可以通過錯誤修複來改善遊戲玩法

對泰坦更新的攻擊可以通過錯誤修複來改善遊戲玩法

作者 : Isaac Feb 19,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊收到了重大更新(3.0),並帶有生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的變化導致了一種更流暢,視覺上增強的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括解決異常的泰坦行為(例如在建築物影響後的T-posing和在下麵直接攻擊玩家),修複影響指控和創始人意誌的技能錯誤,並完善了thunderspear力學。該更新還引入了冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的新光環以及Roblox聊天集成到2D大廳。

此更新是在實質性2.5更新後不久到達的(其中包括裝甲的泰坦突襲和雷霆隊),主要集中於解決長期存在的問題,而不是引入大量新內容。未來的更新有望進一步增強。

對於尋求優化自己的體驗的玩家,可以使用此處的完整列表。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

事件:

  • 2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。
  • 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。

thunderspear Questline更改:

  • 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
  • 解決的連續供應目標錯誤。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 提供任務盒現在隨機產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 每個難度增加了老板泰坦突襲損害5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999顆寶石。
  • 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。

任務更改:

  • 增加了對泰坦殺戮(Luck Multiplier)的基本機會。
  • 調整後的稀有機會跨越了困難。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終結獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

RAID變更:

  • 在困難中改變了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear更改:

  • 增加了M1損壞。
  • 減少爆炸範圍5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑。
  • 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

Reiss家庭愛好者:

  • “命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” PERK的影響。

Fritz家庭愛好者:

  • 增加了“創始人的意誌”持續時間(以15至20秒為單位的10至20s)。
  • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • 增加“創始人的意誌”冷卻(45至90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢複的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的健康狀況為0.3%至0.4%)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據從5.0%增加到7.5%)。
  • 更改了“ Everlasting Flame” Perk(不再增加刀片的“揮杆持續時間”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會從10.0%增加到15.0%,5.0%增加到7.5%的機會,每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)變化:

  • 勇氣:到期後消除了盾牌增益(而不是逐漸損失)。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40至35),損壞基礎(30.5%至100.0%),損害增長(5.5%至10.0%)。
  • 重攻擊:實施了適當的效果領域。
  • 被動:進行重新設計,縮小損傷。
  • 相移:可重複使用,冷卻(99至25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5至4),第2階段冷卻(2至1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 固定了用配備的長矛的轉移損傷轉換。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修複了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 在補充期間修複了手機上的雙重提升。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。

1。固定的損壞跟隨獎勵UI。 2。固定的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 3.使用雷霆蛋白酶過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 4。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 5。固定“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 6。固定“充電”技能被卡在對象上。 7。固定的無法用“折騰”技巧殺死冰爆發巨人。 8。修複了與化身的衣服碰撞問題。 9。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 10。固定的丟失條紋,並帶有屏幕上的警告,移動和斷開連接。 11。固定了從突襲箱中的“黑色閃光”振作的視覺表示。 12.固定的無法在過場動畫之前發射長矛後使用雷突。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在損害目標。

    • 第1階段:捍衛船隻(在硬/異常上有2艘船隻,2),以確保其逃脫。突襲如果船隻在到達終點線之前被摧毀,則會失敗。裝甲泰坦的裝甲具有20.0%的基本損傷性(根據剩餘的盔甲,最高為50.0%)。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。

這種詳細的細分概述了更新3對泰坦革命的攻擊的改進。

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