소식 타이탄 업데이트에 대한 공격은 버그 수정으로 게임 플레이를 향상시킵니다

타이탄 업데이트에 대한 공격은 버그 수정으로 게임 플레이를 향상시킵니다

작가 : Isaac Feb 19,2025

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정

Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 삶의 품질 개선, 잔액 조정 및 버그 수정으로 포장 된 상당한 업데이트 (3.0)를받습니다. 단일 획기적인 기능이 부족하지만, 수많은 작은 변화는 매끄럽고 시각적으로 향상된 경험에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래 개선을위한 기초.

주요 개선 사항에는 특이한 타이탄 행동 (예 : 영향을 미친 후 T- 포싱 및 바로 아래 플레이어를 공격하지 못한), 충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는 기술 버그 수정 및 Thunderspear 메커니즘을 정제하는 것이 중요합니다. 이 업데이트는 또한 겨울 토큰 이벤트, 장갑 타이탄 공습을위한 새로운 오라, 2D 로비에 Roblox 채팅 통합을 소개합니다.

상당한 2.5 업데이트 직후에 도착한이 업데이트 (장갑 타이탄 공습 및 헌더 스피어 포함)는 주로 많은 양의 새로운 컨텐츠를 도입하기보다는 오랜 문제를 해결하는 데 주로 중점을 둡니다. 향후 업데이트는 추가 향상을 약속합니다.

경험을 최적화하려는 플레이어의 경우 전체 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다 여기. 아래는 전체 패치 노트입니다.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

이벤트 :

  • 2X 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 향상 :

  • Main 2D 로비에서 Roblox 채팅이 활성화되었습니다.
  • "창립자의 복수"기술에 충격 프레임 및 음향 효과를 추가했습니다.
  • 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 얻기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
  • "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법 보정.
  • 개선 된 동기화 및 건너 뛰기 기능을 위해 개선 된 컷 스케인 핸들러.

Thunderspear Questline 변경 :

  • 이동/배출 후 상자가 남아있는 고정 문제.
  • 해결 된 연속 공급 목표 버그.
  • 상자를 검색하면 이제 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
  • 공급 미션 박스는 이제 무작위로 생성됩니다.
  • 플레이어가 명성 1 이상이 아닌 한 퀘스트 라인은 더 이상 임무에서 시작되지 않습니다.
  • Outskirts Spears 퀘스트에서 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.

균형 조정 :

  • 보스 타이탄 습격 피해가 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 열쇠"비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
  • 미션 완료시 전투 패스 XP 증가.

미션 변경 :

  • 타이탄 킬 (Luck Multiplier의 영향)에 특권을받을 기본 확률이 증가했습니다.
  • 어려움에 대한 조정 된 특전 희귀 기회.
  • 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
  • 조정 된 객관적인 미션 엔드 리워드 (럭가 얻은 승수의 경우 1.2 배 증가).

RAID 변경 :

  • 어려움에서 항목 기회를 변경했습니다.
  • 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 변경 :

-M1 낙하 손상 증가.

  • 폭발 범위가 5.0%감소했습니다.
  • 자기 손상 폭발 반경 감소.
  • 미션에서 1 x 1 씩, 습격으로 리필 수가 줄어 듭니다.

Reiss 가족 버프 :

  • "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.

Fritz 가족 버프 :

  • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10 ~ 20s 시프터 형태, ​​15 ~ 20s).
  • "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
  • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
  • "창립자의 의지"재사용 대기 시간 (45 ~ 90 년대) 증가.
  • "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
  • "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
  • "Furyforge"메모리 NERF (1.0%의 건강 손실 당 0.3% ~ 0.4% DMG)로 이동했습니다.
  • 버프 "최대 화력"특권 (모든 TS 통계는 5.0%에서 7.5%로 증가).
  • "Everlasting Flame"특권 변경 (블레이드의 "스윙 지속 시간"이 더 이상 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius"에만 영향을 미칩니다).
  • "폭발성 재산"특권이 추가되었습니다 (보존 기회는 10.0%에서 15.0%, 5.0%에서 7.5% 킬 당 1 개의 창을 되 찾을 수 있습니다).

Armored Titan Shifter (VEVO) 변경 :

  • 용기 : 점진적 손실 대신 만료시 제거시 제거 된 실드 게인.
  • 충전 : 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 쿨 다운 (40 ~ 35), 데미지베이스 (30.5% ~ 100.0%), 손상 성장 (5.5% ~ 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
  • 수동 : 재 작업, 손상 감소로 스케일링.
  • 위상 시프트 : 재사용, 재사용 대기 시간 (99 ~ 25).
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5 ~ 4), 2 단계 쿨 다운 (2 ~ 1).

버그 수정 :

  • 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
  • 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환.
  • 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
  • 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
  • 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
  • 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 이제 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"파손 후크/가스를 수정했습니다.
  • 최대 Crit 확률을 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
  • 이동/배출 후 무도회 흉부/보상 화면을 수정했습니다.
  • 가드 임무에서 이동/배출 중에 여성 타이탄의 포효 효과가 지속적으로 보이고 있습니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
  • 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
  • 타이탄이 바로 아래에서 플레이어를 공격하지 않는 고정되었습니다.
  • 고정 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
  • 리필 중 모바일에서 이중 부스트를 수정했습니다.
  • Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
  • 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
  1. 고정 된 깨진 후속 보상 ui.
  2. "보석 피드"메모리와 "프리츠"패밀리로 제대로 쌓이지 않는 고정 보석.
  3. Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
  4. 히트 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 고정되었습니다.
  5. 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
  6. "충전"기술이 물체에 고정되어 고정되었습니다.
  7. "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  8. 아바타의 고정 의류 충돌 문제.
  9. "Peerless Commander"Perk를 고정시켰다.
  10. 화면 경고, 이동 및 단절로 인해 손실 줄무늬가 고정되었습니다.
  11. Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 고정 시각적 표현.
  12. 컷 신 전에 스피어를 발사 한 후 썬더 스피어 기술을 사용할 수없는 고정.

    Armored Raid Revamp :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킵니다.

    • 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 보트를 방어 (1, 심한/비정상 2 개)를 방어합니다. 결승선에 도달하기 전에 보트가 파괴되면 RAID가 실패합니다. 장갑 타이탄은 기본 손상 저항이 20.0% 인 갑옷을 가지고 있습니다 (남은 갑옷에 따라 최대 50.0%). 소프트 캡은 장갑 타이탄 건강이 75.0%이하로 떨어지는 것을 방지합니다.
    • 2 단계 : 장갑 타이탄 교대, 속도와 손상 증가; 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계에서 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상). 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.

이 자세한 고장은 타이탄 혁명에 대한 공격에 대한 업데이트 3의 개선에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다.

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