Borderlands 4が予定されているリリースに向けて準備を進めるにつれて、ファンはゲームの価格設定に面し、興奮と懸念に賑わっています。 Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは最近、ゲームの潜在的な80ドルの価格に関するコメントで、激しい議論を引き起こしました。論争と、GearboxとPublisherの両方のTake-Two Interactiveによってどのように対処されているかについての詳細を検討します。
Gearbox CEOの価格設定に関する大胆な声明
Borderlands 4が地平線上にあるため、ファンは特にゲームのコストについて、より多くの詳細を待ち望んでいます。 5月14日の最近のTwitter(X)の投稿で、Randy Pitchfordは、ゲームの噂で80ドルの価格についてのファンの懸念に応えました。彼は、価格設定の決定は彼のコントロールを超えていると述べ、「本当のファン」はコストに関係なくゲームを購入する方法を見つけると議論の余地があると付け加えました。
この声明は、コミュニティから大きな反発を引き起こし、多くのファンがコメントに不満を表明しました。 CEOからの最もトーンの耳の聞こえない反応の1つとしてそれを批判する人もいれば、シーズンパスや化粧品スキンからの潜在的な追加コストを指摘し、80ドルの基本価格がすでに制限を押し進めている可能性があることを示唆する人もいます。
5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードは価格の問題について詳しく説明し、ゲーム開発のコストの上昇を認めました。彼は、 Borderlands 4がBorderlands 3の2倍以上の開発予算を持っていることを明らかにし、価格を設定する複雑さを示唆しています。 「ゲームの予算が増加しているという現実を受け入れている他の人々がいます。小売パッケージには関税があります。それはそこにひどく出ています」と彼は説明しましたが、正確な価格についてはコミットルではありませんでした。
ゲームを買う余裕がなかったファンが「本当のファン」ではなかったという意味は、多くの人が疎外され、国境地帯4のサポートを再考することを再考しました。
価格設定に対するTwo Interactiveのアプローチを取得します
対照的に、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、IGNとのインタビュー中にゲーム価格設定に関するより測定された視点を提供しました。彼は、ビデオゲームが提供する価値を強調し、映画のチケットやストリーミングサービスなどの他の形態のエンターテイメントと比較しました。 「もちろん、私たちは確かに、他の形のエンターテイメントと比較して...私たちが提供するエンターテイメントの価値はまったく驚くべきものであり、それは私たちの仕事です」とゼルニックは述べました。
彼はさらに、Take-Twoの価値を提供するというコミットメントについて詳しく説明し、「私たちが請求するものよりもはるかに多くの価値を提供することが私たちの仕事です。それが私たちの目標です。消費者は最高の支払いを喜んで支払うと思います。このアプローチは、2Kの今後のタイトルであるMafia:The Old Countryの価格が50ドルであるという発表によって強調されましたが、噂ではGTA VIが100ドルを超える価格を指揮する可能性があることが示唆されています。
Zelnickが5月16日のGamesIndustry.Bizとのインタビューで説明したように、Take-Twoはゲームごとの価格設定を一貫して提唱してきました。
これらの議論の中で、 Borderlandsシリーズは、Eulaの変化に対する最近のレビュー爆撃を含む、論争のシェアに直面しています。 Borderlands 4の新しい価格設定の懸念により、Gearboxはファンベースの信頼を維持するために、コミュニティからのフィードバックに注意する必要があります。
Borderlands 4は、2025年9月12日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCで入手できます。ゲームの開発と価格設定の決定に関するより多くの最新情報をお楽しみに。