À medida que a Borderlands 4 se prepara para seu tão esperado lançamento, os fãs estão zumbindo de emoção-e preocupação-sobre os preços do jogo. O CEO da Gearbox Software, Randy Pitchford, provocou recentemente um debate acalorado com seus comentários sobre o potencial preço de US $ 80 do jogo. Aqui está uma visão mais profunda da controvérsia e como ela está sendo abordada pela caixa de câmbio e pela editora Take-dois interativos.
Declaração ousada do CEO da Gearbox sobre preços
Com a Borderlands 4 no horizonte, os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes, principalmente sobre o custo do jogo. Em uma postagem recente do Twitter (X) em 14 de maio, Randy Pitchford respondeu à preocupação de um fã com o preço de US $ 80 do jogo. Ele afirmou que a decisão de preços está além de seu controle e acrescentou controversamente que "fãs reais" encontrariam uma maneira de comprar o jogo, independentemente do custo.
Essa declaração atraiu uma reação significativa da comunidade, com muitos fãs expressando sua frustração nos comentários. Alguns o criticaram como uma das respostas mais surdas de um CEO, enquanto outros apontaram os possíveis custos adicionais dos passes da temporada e peles cosméticas, sugerindo que o preço base de US $ 80 já pode estar aumentando os limites.
Durante um painel do PAX East em 10 de maio, Pitchford elaborou a questão dos preços, reconhecendo os custos crescentes do desenvolvimento de jogos. Ele revelou que a Borderlands 4 tinha um orçamento de desenvolvimento mais que o dobro do de Borderlands 3 , sugerindo as complexidades de definir um preço. "Há outras pessoas que aceitam a realidade de que os orçamentos de jogos estão aumentando e há tarifas para a embalagem de varejo. Está se tornando gnarly por aí, pessoal", explicou ele, mas permaneceu sem compromisso com o preço exato.
A implicação de que os fãs que não podiam pagar o jogo não foram "fãs de verdade" deixaram muitos se sentindo alienados e reconsiderar seu apoio ao Borderlands 4 .
Take-duas abordagem da interativa de preços
Por outro lado, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ofereceu uma perspectiva mais medida sobre os preços do jogo durante uma entrevista à IGN. Ele enfatizou o valor que os videogames fornecem, comparando -os a outras formas de entretenimento, como ingressos de cinema ou serviços de streaming. "É claro que certamente acreditamos que, em comparação com outras formas de entretenimento ... o valor para o nosso entretenimento que oferecemos é surpreendente, e é o nosso trabalho", observou Zelnick.
Ele elaborou ainda mais o compromisso da Take-Two em agregar valor, afirmando: "É nosso trabalho entregar muito mais valor do que o que cobramos. Esse é o nosso objetivo. Achamos que os consumidores estão dispostos a pagar pelo melhor. É nosso trabalho fazer o melhor". Essa abordagem foi destacada pelo anúncio de que o próximo título de 2K, Mafia: The Old Country , custaria US $ 50, enquanto os rumores sugerem que o GTA VI poderia comandar um preço acima de US $ 100.
A Take-Two defendeu consistentemente os preços de jogo por jogo, como Zelnick explicou em uma entrevista à GamesIndustry.Biz em 16 de maio. "Sempre tivemos preços variáveis aqui, e nosso trabalho como entretenimento [empresa] buscando trazer os maiores e os melhores sucessos a todos os consumidores em todo o mundo é sempre agregar valor do que o que cobramos", disse ele.
Em meio a essas discussões, a série Borderlands enfrentou sua parcela de controvérsias, incluindo os recentes atentados de revisão sobre mudanças de Eula. Com as novas preocupações de preços para a Borderlands 4 , a caixa de câmbio deve atender ao feedback de sua comunidade para manter a confiança de sua base de fãs.
A Borderlands 4 está prevista para lançamento em 12 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre os desenvolvimentos e decisões de preços do jogo.