Поскольку Borderlands 4 предназначен для его долгожданного выпуска, фанаты гудят от волнения-и беспокойства-о ценах игры. Генеральный директор Gearbox Software, Рэнди Питчфорд, недавно вызвал горячие дебаты с его комментариями к потенциальной ценке игры в 80 долларов. Вот более глубокий взгляд на противоречие и то, как его решают как коробку передач, так и издателя Take-Two Interactive.
Смелое заявление генерального директора Gearbox по ценам
С Borderlands 4 на горизонте фанаты с нетерпением ждут больше деталей, особенно о стоимости игры. В недавнем сообщении в Твиттере (x) 14 мая Рэнди Питчфорд ответил на озабоченность фаната по поводу того, что игра, по слухам, в 80 долларов. Он заявил, что ценовое решение выходит за рамки его контроля, и спорно добавил, что «настоящие фанаты» найдут способ приобрести игру, независимо от стоимости.
Это утверждение вызвало значительную реакцию от сообщества, и многие фанаты выразили свое разочарование в комментариях. Некоторые критиковали это как один из самых глубоких откликов от генерального директора, в то время как другие указали на потенциальные дополнительные затраты от сезонных проходов и косметических скинов, что позволяет предположить, что базовая цена в 80 долларов может уже увеличить пределы.
Во время панели Pax East 10 мая Питчфорд разработал проблему ценообразования, признав растущие затраты на разработку игры. Он сообщил, что Borderlands 4 имел бюджет развития более чем в два раза больше, чем у Borderlands 3 , намекая на сложности установки цены. «Есть и другие люди, принимающие реальность, что бюджеты игрового возраста растут, и есть тарифы на розничную упаковку. Это становится грубым, вы, ребята»,-объяснил он, но оставался не связанным с точной ценой.
Последствия, что фанаты, которые не могли позволить себе игру, не были «настоящими фанатами», заставили многих чувствовать себя отчужденными и пересмотреть свою поддержку Borderlands 4 .
Подход Take-Two Interactive к ценам
Напротив, генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, предложил более измеренный взгляд на цены на игры во время интервью с IGN. Он подчеркнул ценность, которую предоставляют видеоигры, сравнивая их с другими формами развлечений, такими как билеты на кино или потоковые услуги. «Конечно, мы, безусловно, верим, что по сравнению с другими формами развлечений ... ценность для нашего развлечения, которые мы предлагаем, просто удивительно, и это наша работа», - отметил Зелник.
Он также уточнил приверженность Take-Two о предоставлении ценности, заявив: «Наша задача состоит в том, чтобы обеспечить гораздо большую ценность, чем то, что мы взимаем. Это наша цель. Мы думаем, что потребители готовы платить за самое лучшее. Наша задача-сделать лучшую». Этот подход был подчеркнут объявлением о том, что предстоящий титул 2K Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов, в то время как слухи предполагают, что GTA VI может принести цену более 100 долларов.
Take-Two постоянно выступает за цены на игру за игрой, как объяснил Зелник в интервью GamesIndustry.Biz 16 мая. «У нас всегда были переменные цены здесь, и наша работа в качестве развлечения [компании], стремящейся принести самые большие и лучшие хиты для всех потребителей по всему миру, всегда заключается в том, чтобы принести большую ценность, чем то, что мы заряжаем»,-сказал он.
Среди этих дискуссий серия Borderlands столкнулась с своей долей споров, в том числе недавние обзоры взрывов по поводу изменений Eula. С новыми проблемами ценообразования для Borderlands 4 , Gearbox должна прислушаться к отзывам своего сообщества, чтобы сохранить доверие своей фанатов.
Borderlands 4 планируется выпустить 12 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 и ПК. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об обновлениях о разработках игры и ценах.