文明7の隠された第4時代:Dataminingは「原子時代」を明らかにし、開発者は将来の拡張をからかいます
現在、古代、探検、現代の3つの異なる年齢を特徴とする文明7は、すぐにその歴史的範囲を拡大するかもしれません。データマイナーは、4番目の未発表の年齢である原子時代を示唆する証拠を明らかにしています。これは、IGNとのインタビューでFiraxis開発者によってドロップされたヒントと一致します。
ゲームの現在の構造は、歴史を明確な章に分割し、それぞれが重要な歴史的変化で結論付けています。リードデザイナーのエド・ビーチは、これらの年齢を定義するためのFiraxisのアプローチを説明し、主要帝国の衰退(古代の終わり)、革命の時代(現代の移行への探検)、第二次世界大戦の結論などの歴史的マーカーの使用を強調しました。冷戦の意図的な排除は、前の現代と比較して、その明確な性質に起因しています。
エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークは詳細について緊密に震え続けましたが、彼は将来の拡大の可能性を認め、年齢ベースのシステムに固有の可能性をほのめかしています。含意は明確です。ユニークなシステム、ビジュアル、ユニット、文明を備えた年齢が増えているため、強い可能性があります。
この憶測は、未発表の指導者や文明とともに、原子時代への言及を明らかにするデータアミネート情報によって促進されます。 Redditor Manbytheriver11はこれらの調査結果を共有し、ゲームの現在のエンドポイントからの自然な進行を示唆しています。
Firaxisは現在、プレーヤーのフィードバックに対処し、ゲームの改善に焦点を当てており、Steamの混合レビューを認めています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、プレイタイムの増加とともにプレイヤーの認識の前向きな変化を予測しました。
文明7の世界を征服しようとしている人のために、リソースは、勝利戦略、文明VIとの重要な違い、回避するための一般的な間違い、マップタイプ、および難易度をカバーしています。原子時代の潜在的な追加は、将来さらに戦略的な深さと歴史的探求を約束します。