Hogar Noticias Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"

Autor : Samuel Mar 05,2025

La cuarta edad oculta de Civilization 7: Datamining revela "edad atómica" y el desarrollador provoca futuras expansiones

La civilización 7, actualmente con tres edades distintas (antigüedad, exploración y moderna, pronto puede ampliar su alcance histórico. Los dataminers han descubierto evidencia que sugiere una cuarta edad no anunciada: la edad atómica. Esto se alinea con las pistas lanzadas por los desarrolladores de Firaxis en una entrevista con IGN.

La estructura actual del juego divide la historia en capítulos distintos, cada uno concluyendo con un cambio histórico significativo. El diseñador principal Ed Beach explicó el enfoque de Firaxis para definir estas edades, destacando el uso de marcadores históricos como el declive de los principales imperios (Antiquity's End), la era de las revoluciones (exploración a la transición moderna) y la conclusión de la Segunda Guerra Mundial (fin de la edad moderna). La exclusión deliberada de la Guerra Fría se atribuye a su naturaleza distinta en comparación con la edad moderna anterior.

Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, reconoció el potencial de expansión futura, insinuando las posibilidades inherentes al sistema basado en la edad. La implicación es clara: más edades, con sistemas únicos, imágenes, unidades y civilizaciones, son una gran posibilidad.

Esta especulación se ve impulsada por la información de datos de datos que revelan referencias a la era atómica, junto con líderes y civilizaciones no anunciadas. Redditor ManByTheriver11 compartió estos hallazgos, lo que sugiere una progresión natural desde el punto final actual del juego.

Firaxis se centra actualmente en abordar los comentarios de los jugadores y mejorar el juego, reconociendo las revisiones mixtas sobre Steam. El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, anticipando un cambio positivo en la percepción del jugador con un mayor tiempo de juego.

Para aquellos que buscan conquistar el mundo en la civilización 7, los recursos están disponibles que cubren estrategias de victoria, diferencias clave de la civilización VI, errores comunes para evitar, tipos de mapa y entornos de dificultad. La adición potencial de una edad atómica promete una profundidad más estratégica y una exploración histórica en el futuro.

Imagen: (Este marcador de posición debe reemplazarse con una imagen apropiada si hay una disponible. La imagen original no se incluyó en el texto proporcionado).

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