Civilização 7 da quarta idade: Datamining revela "Age Atômica" e o desenvolvedor provoca expansões futuras
A civilização 7, atualmente com três idades distintas - antiguidade, exploração e moderna - pode em breve expandir seu escopo histórico. Os dataminers descobriram evidências sugerindo uma quarta idade sem aviso prévio: a idade atômica. Isso se alinha com dicas que foram lançadas pelos desenvolvedores da Firaxis em uma entrevista à IGN.
A estrutura atual do jogo divide a história em capítulos distintos, cada um concluindo com uma mudança histórica significativa. O designer principal Ed Beach explicou a abordagem de Firaxis para definir essas idades, destacando o uso de marcadores históricos, como o declínio dos principais impérios (fim da antiguidade), a era das revoluções (exploração para a transição moderna) e a conclusão da Segunda Guerra Mundial (fim da idade moderna). A exclusão deliberada da Guerra Fria é atribuída à sua natureza distinta em comparação com a era moderna anterior.
Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca limitada sobre detalhes, ele reconheceu o potencial de expansão futura, sugerindo as possibilidades inerentes ao sistema em idade. A implicação é clara: mais idades, com sistemas, visuais, unidades e civilizações exclusivos, são uma forte possibilidade.
Essa especulação é alimentada por informações dataminadas, revelando referências à era atômica, juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio. O Redditor Manbytheriver11 compartilhou essas descobertas, sugerindo uma progressão natural do terminal atual do jogo.
Atualmente, o Firaxis está focado em abordar o feedback do jogador e melhorar o jogo, reconhecendo críticas mistas no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, antecipando uma mudança positiva na percepção do jogador com o aumento do tempo de reprodução.
Para aqueles que procuram conquistar o mundo na civilização 7, estão disponíveis os recursos, cobrindo estratégias de vitória, as principais diferenças da civilização VI, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade. A adição potencial de uma idade atômica promete profundidade ainda mais estratégica e exploração histórica no futuro.