Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、コンソールプレーヤーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proで最適化されていますが、詳細な仕様はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。プレイヤーは、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題など、56の成果とトロフィーのロックを解除することを楽しみにしています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴としていないことを決定しました。代わりに、探索感を高めるためにコンパスを選択します。プロデューサーのFrancois Meurisseは、このデザインの選択は、ゲームの世界とのより深い関与を促進することを目的としていると説明しました。 Meurisseは、「以前のすべての遠征が失敗したため、彼らは地図を持っていない」と強調した。不確実性と発見のテーマを強調した。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGに対する個人的な情熱によって推進されたこのプロジェクトに着手しました。このジャンルの新しいタイトルの欠如を感じて、Brocheは2019年に開発を開始し、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの象徴的なゲームからインスピレーションを得ました。彼の目標は、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合させ、ジャンルの仲間の愛好家に対応するゲームを作成することでした。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略への革新的なアプローチを紹介し、挑戦的なリズム外の敵攻撃を統合しました。このゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで区別されながら、JRPGの伝統に敬意を表します。 Sandfall Interactiveは、視覚的および機械的にユニークな体験を提供することを目的としており、クラシックファイナルファンタジーゲームの要素を、デッキビルダーを連想させるセキロに触発されたリアルタイムの防御力学とアクションポイントベースのスキルを融合することを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
Game Gaming Mediaは、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモを体験する機会があり、フィードバックは圧倒的に前向きです。ゲームのターンベースの戦闘システムは、その前に来た偉大なJRPGへの進化とオマージュで賞賛されており、プレイヤーに新鮮で馴染みのある体験を提供します。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33がリリースされる前でさえ、Sandfall InteractiveがSonicやThe Dredge Movieなどのプロジェクトで知られるStory Kitchenと提携している映画になる予定です。監督とキャストの詳細はまだ明らかにされていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが主導しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を大きな影響を挙げています。このジャンルの熱心なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合する高忠実度のターンベースのRPGを作成することに着手しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのポジティブなレセプションで彼の喜びを表明し、プレイヤーが「ゲームを破る」ためのクリエイティブなビルドを探求することを望んでいます。開発チームは、遠征33が永続的な影響を与えることを目指しており、それらに影響を与えたRPGを反映しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が実際の芸術と文学に深く根ざしていることを明らかにしました。ゲームの物語は、小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nierからインスピレーションを得て、ゲームは従来のターンベースのRPG戦闘体験に革命をもたらすことを目指しています。