Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、常にファンの間で愛されている要素であり、 Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの物語にシームレスに統合されています。 Jadameの最初の探索は、それぞれが大陸で独自の領土を所有しているダンジョン派と本質的にリンクした生き物を紹介しました。これにより、開発者は、新鮮で革新的な概念を取り入れながら、伝統を称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」が最もふさわしいでしょう。 Enrothの世界を再訪すると、これらの恐ろしいウォーロックを再定義する機会が与えられます。 Jadameの伝承、特にMightとMagic VIII:Alvaric Pactからインスピレーションを得て、私たちは新しい光の中でダンジョン派を再考します。
かつて単なるモンスターとして認識されていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。外交、貿易、および戦略的協定を通じて、これらのかつて分離されたグループは一緒に強くなり、シリーズの以前の描写からの重要な進化を示しています。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官の指導者は、プレイ可能な都市の中心でした。各ゲームは独自の方法でそれらを描写しています:
- Heroes I and Heroes IIでは、Alamar LordとKing Archibaldの召使が権力を追求し、同じように志を同じくする生き物を旗の下に集めました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配を正当化するという信念を支持し、アンタガリッチを征服することを望んで地下トンネルから支配しました。
- Heroes IVでは、カオス魔術師と泥棒がAxeothの沼地に住んでおり、暴動を結集して新興世界の領土を主張しました。
- パート5〜7では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀の複雑な物語を織りました。