地牢派系,也称为术士的派系,一直是粉丝中备受喜爱的元素,并无缝地融入了Might&Magic的英雄叙事中:Olden时代。我们对Jadame的最初探索使我们介绍了与地牢派系内在联系的生物,每个派别都在非洲大陆上拥有自己的领土。这使开发人员能够制定一个派别,以尊重传统,同时结合新鲜的创新概念。
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如果我们只用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么“权力”和“流浪者”将是最合适的。重新访问恩罗斯的世界使我们有机会重新定义这些强大的术士。我们从贾达姆(Jadame)的传说中汲取灵感,尤其是Might and Magic VIII:Alvaric Pact ,我们以新的眼光重新构想了地牢派。
曾经被视为仅仅被视为怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵形成了联盟,这是一个历史上以其务实的态度而被边缘化的群体。通过外交,贸易和战略公约,这些曾经分离的群体共同发展,这标志着他们在该系列中的早期刻画的显着发展。
在整个英雄系列赛中,熟练的术士和指挥领导者一直是可玩城市的核心。每个游戏都以独特的方式描绘了它们:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了力量,在他们的横幅下集会了志趣相投的生物。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀维持了这样一种信念,即力量证明了统治地位,这是由地下隧道裁定,并征服了安塔加里奇(Antagarich)。
- 在英雄四世中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集会在新兴世界中声称领土。
- 在第五到第七部分中,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会结盟,编织了一个复杂的阴谋叙事。