ニュース 「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

著者 : Aurora May 25,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、ゲーム内の初めてのアニメーション機能であるTwo Embersでのストーリーテリングへの最新のベンチャーに興奮しています。魅惑的なアートスタイル、魅力的なプレゼンテーション、豊かな物語で知られるスカイは、この新しいプロジェクトで大胆な一歩を踏み出しています。 2つの残り火の初演:パート1は、 7月21日から限られたゲーム内スクリーニングの予定です。この静かなアニメーション機能は、空の宇宙の起源を掘り下げ、ユニークな映画の体験を提供します。

2つの残り火の物語は2つの部分に分かれており、最初の部分は2人の子供の旅に焦点を当てており、時間によって分離されていますが、より深いレベルで接続されています。それは、ルーラーの都市の周辺に住んでいる若い孤児から始まります。かつては崩壊していた場所は、今では崩壊の端にぐらついています。物語は、子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見し、悲しみ、孤独、そして小さな親切の行為の力のテーマを探求するときに、感動的なターンをします。一方、支配者は、地平線上の恐ろしい嵐が迫っているため、上からの王国の衰退を観察します。

対話やナレーションがなければ、 2つの残り火はビジュアル、音楽、感情のみに依存してストーリーを伝えます。言葉がないことは、感情的な深さを損なうものではありません。代わりに、プレイヤーは子供の悲しみの旅とマナティーの希望の象徴に完全に没頭することができます。

Thatgamecompanyは、2つの残り火の最初の外観をリリースしました:パート1 。ここで予告編を見ることができます:

毎週、映画の新しい章が、特別に建てられたゲーム内の映画館であるSky Cinema内でロック解除されます。また、各章では新しいゲーム内コンテンツを紹介し、プレイヤーがインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーの要素をより深く探索できるようにします。

スタンドアロンの映画やストリーミングプラットフォームでではなく、ゲーム自体に2つの残り火をリリースするという決定は、そのガメコンポニーによる大胆で革新的な動きです。このアプローチは、の没入型体験を向上させるだけでなく、典型的なゲーム体験を超えてそれを高めます。今後のオーロラのコンサートに加えて、 2つの残り火は、トランスメディアのストーリーテリングを通じてゲームの宇宙を拡大する上で重要なステップを告げています。

この映画は、Thatgamecompanyと協力してLight&Realmがプロデュースし、Illusorium Studios and Orchidが共同制作した共同作業です。このプロジェクトは、ThatgameCompanyによる最も野心的な事業の1つです。まだ行っていない場合は、 Sky:Children of the Light on the Google Playストアをチェックして、この驚くべき旅に参加してください。

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