Como fã do céu de Thatgamecompany: Filhos da Luz , estou emocionado com o seu mais recente empreendimento em contar histórias com seu primeiro recurso de animação no jogo, The Two Embers . Conhecida por seu estilo de arte fascinante, apresentação atraente e narrativa rica, Sky está dando um passo ousado com este novo projeto. A estréia das duas brasas: a parte um está programada para uma triagem limitada no jogo a partir de 21 de julho. Esse recurso de animação silencioso se aprofundará nas origens do universo do céu, oferecendo uma experiência cinematográfica única.
A história das duas brasas é dividida em duas partes, com a primeira parte focada nas jornadas de duas crianças, separadas pelo tempo, mas conectadas em um nível mais profundo. Começa com um jovem órfão vivendo à margem da cidade do governante, um lugar outrora prático agora oscilando à beira do colapso. A narrativa toma uma virada comovente quando a criança descobre um peixe -boi ferido, explorando temas de tristeza, solidão e o poder de pequenos atos de bondade. Enquanto isso, o governante observa o declínio do reino de cima, enquanto uma tempestade ameaçadora aparece no horizonte.
Sem nenhum diálogo ou narração, as duas brasas dependem apenas de visuais, música e emoção para transmitir sua história. A ausência de palavras não prejudica a profundidade emocional; Em vez disso, permite que os jogadores mergulhem completamente na jornada de luto da criança e no símbolo da esperança do peixe -boi.
ThatMecompany lançou a primeira olhada nas duas brasas: parte um . Você pode assistir o trailer aqui:
Toda semana, um novo capítulo do filme será desbloqueado no Sky Cinema, um cinema especialmente construído no jogo. Cada capítulo também introduzirá um novo conteúdo do jogo, permitindo que os jogadores explorem os elementos da história mais profundamente através da jogabilidade interativa.
A decisão de lançar as duas brasas dentro do jogo em si, e não como um filme independente ou em uma plataforma de streaming, é um movimento ousado e inovador da ThatgameCompany. Essa abordagem não apenas aprimora a experiência imersiva do céu , mas também a eleva além de uma experiência típica de jogos. Juntamente com o próximo show de Aurora, as duas brasas marcam um passo significativo para expandir o universo do jogo através da narrativa da transmídia.
O filme é um esforço colaborativo, produzido pela Light & Realm em parceria com a ThatgameCompany, e co-produzida pela Illusorium Studios e Orchid. Este projeto representa um dos empreendimentos mais ambiciosos da That Gamecompany até o momento. Se você ainda não o fez, não deixe de conferir o céu: Filhos da Luz na loja do Google Play para participar desta notável jornada.