サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 この取り組みは100万人の署名を目指しており、すでにEU 7カ国で各国の基準を超えている。 この重要な動きについて詳しく学びましょう!
ヨーロッパのゲーマーがゲーム放棄に反対して団結します
署名目標の 40% 近くが達成されました
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで署名目標を超え、目覚ましい成功を収めました。 この素晴らしい反響により、397,943 件の署名が集まりました。これは、100 万件の署名目標の 39% に相当します。
この嘆願書は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 このイニシアチブは、正式な閉鎖後もオンライン ゲームの継続的な機能を確保し、購入したゲームがリモートで無効化されることを防止することをパブリッシャーに義務付ける法律の制定を提唱しています。
嘆願書に記載されているように: 「この取り組みは、EU 内でビデオゲームを販売またはライセンス供与しているパブリッシャーに対し、当該ビデオゲームをプレイ可能な状態に維持することを求めています。この取り組みは、パブリッシャーが、ゲームの機能を継続するための合理的な手段を提供することなく、リモートでビデオゲームを無効化することを防止することを目的としています。出版社。"
請願書では、2024 年 3 月にユービーアイソフトの ザ クルー が閉鎖されたことをその代表的な例として挙げています。 相当なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人以上) にもかかわらず、サーバーの閉鎖によりゲームがプレイできなくなり、プレイヤー間の怒りを引き起こし、消費者保護違反を主張するカリフォルニア州での訴訟にまで発展しました。
この請願は目標を達成するために依然として多大な支援を必要としていますが、選挙権年齢に達している EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに署名を追加する必要があります。 EU 以外の国民は署名できませんが、意識を広め、参加を促すことができます。
