歐盟請願書要求發行商在服務器關閉後保持在線遊戲的可玩性,這一請願書正在獲得巨大的關注。 該倡議的目標是獲得 100 萬個簽名,目前已經超過了七個歐盟國家的國家門檻。 了解有關這一重要運動的更多信息!
歐洲遊戲玩家聯合起來反對放棄遊戲
已實現標誌性目標近 40%
“停止破壞視頻遊戲”請願取得了顯著的成功,超過了丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典的簽名目標。 這一令人印象深刻的回應已獲得 397,943 個簽名,占 100 萬簽名目標的 39%。
請願書於 6 月發起,旨在解決人們日益擔心的遊戲在發行商支持終止後變得無法玩的問題。 該倡議倡導立法,要求發行商即使在正式關閉後也確保在線遊戲的持續功能,以防止遠程禁用已購買的遊戲。
正如請願書中所述:“該倡議要求在歐盟銷售或許可視頻遊戲的發行商將所述視頻遊戲維持在可玩狀態。它旨在防止發行商遠程禁用視頻遊戲,而不提供獨立於獨立於其的持續功能的合理手段。出版商。”
請願書以 2024 年 3 月育碧《飆酷車神》 的關閉為例。 盡管擁有龐大的玩家基礎(全球超過 1200 萬),但服務器關閉導致該遊戲無法玩,引發了玩家的憤怒,甚至導致在加州提起訴訟,指控其違反消費者保護規定。