欧盟请愿书要求发行商在服务器关闭后保持在线游戏的可玩性,这一请愿书正在获得巨大的关注。 该倡议的目标是获得 100 万个签名,目前已经超过了七个欧盟国家的国家门槛。 了解有关这一重要运动的更多信息!
欧洲游戏玩家联合起来反对放弃游戏
已实现标志性目标近 40%
“停止破坏视频游戏”请愿取得了显着的成功,超过了丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典的签名目标。 这一令人印象深刻的回应已获得 397,943 个签名,占 100 万签名目标的 39%。
请愿书于 6 月发起,旨在解决人们日益担心的游戏在发行商支持终止后变得无法玩的问题。 该倡议倡导立法,要求发行商即使在正式关闭后也确保在线游戏的持续功能,以防止远程禁用已购买的游戏。
正如请愿书中所述:“该倡议要求在欧盟销售或许可视频游戏的发行商将所述视频游戏维持在可玩状态。它旨在防止发行商远程禁用视频游戏,而不提供独立于独立于其的持续功能的合理手段。出版商。”
请愿书以 2024 年 3 月育碧《飙酷车神》 的关闭为例。 尽管拥有庞大的玩家基础(全球超过 1200 万),但服务器关闭导致该游戏无法玩,引发了玩家的愤怒,甚至导致在加州提起诉讼,指控其违反消费者保护规定。