ニュース 長年の「時計」労働の後、heldivers dev on hiatus

長年の「時計」労働の後、heldivers dev on hiatus

著者 : Benjamin Feb 24,2025

Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼の帰国後、彼は彼の焦点をアローヘッドの次のプロジェクトにシフトします。

Pilestedtのツイートは、2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けて、Heldiversフランチャイズに関する11年間の献身的な作品を詳述しました。 、友人、そして彼自身。彼は、彼の不在の間、アローヘッドのヘルディバー2に対する継続的な支持に自信を表明しました。

Pilestedtの顕著な役割は、2024年2月のHelldivers 2の驚異的な発売に続きました。最初の課題にもかかわらず、協同シューターはPlayStation Studiosの記録破りの販売を達成し、12週間以内に1200万部を販売し、計画された映画の適応につながりました。しかし、この成功は予期せぬ結果をもたらしました。

Pilentedtは、Helldivers 2の公的な顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティのフィードバックに従事しました。彼はオンライン毒性の増加に公然と取り組んできました。これは、ゲームの非常に人気のあるスタジオにとって大きな課題です。脅威や虐待的な行動を含む否定的な相互作用のこの急増は、The First HelldiversやMagickaなどのタイトルを成功させたスタジオの以前の経験とはまったく対照的でした。

ゲームの起動はサーバーの問題によって損なわれ、最初のプレーヤーのフラストレーションを引き起こしました。その後の批判は、武器のバランスや、プレミアムウォーボンドの影響の低い影響などの側面に焦点を当てました。ただし、最も重要な反発は、SonyのPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするための物議を醸す要件に由来しています。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、被害は行われ、その結果、Steamに関するレビュー爆撃キャンペーンとフォールアウトに対処するスタッフの時間が大幅に失われました。

Helldivers 2の成功に応えて、PilentedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントを優先しました。元パラドックスの幹部であるシャムズ・ジョルジャニは、彼をCEOとして引き継ぎました。

Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れている可能性があります。一方、Helldivers 2の更新は、最近の第3敵派fact、The Illuminateの追加を含め、ゲームの魅力を活性化しました。

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