Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文详细介绍了他在2013年的原始游戏开始,详细介绍了《地狱夫人》系列专营权的十一年,并自2016年初以来一直与Helldivers 2保持联系。他引用了苛刻的时间表对他的个人生活的影响,并指出了他与家人重新联系的需求,朋友和他自己。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2发行之后扮演着重要角色。尽管最初提出了挑战,但合作射击者为PlayStation Studios获得了创纪录的销售,在12周内出售了1200万张,导致了计划中的电影改编。但是,这一成功带来了意想不到的后果。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上与社区反馈交流。他公开解决了在线毒性的提高,这是该游戏巨大的受欢迎程度对工作室的重大挑战。负面互动中的这种激增,包括威胁和虐待行为,与工作室以前在诸如第一批地狱者和玛吉卡(Magicka)等成功标题的经历形成了鲜明的对比。
该游戏的发布受到服务器问题的破坏,导致最初的玩家挫败感。随后的批评集中在武器平衡和高级战争的较低影响等方面。但是,最重要的强烈反对源于索尼有争议的PC玩家将其帐户链接到PlayStation Network的要求。尽管索尼最终扭转了这一决定,但损害却做出了,导致了有关Steam的审查炸弹运动,以及在解决后果的工作时间浪费大量时间。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。前悖论高管Shams Jorjani接替了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会段一段时间。同时,Helldivers 2的更新仍在继续,包括最近增加了第三个敌方派系Illuminate,这使游戏的吸引力振奋了。