訊息 經過多年的“全天候”的勞動

經過多年的“全天候”的勞動

作者 : Benjamin Feb 24,2025

Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。返回後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。

Pilestedt的推文詳細介紹了他在2013年的原始遊戲開始,詳細介紹了《地獄夫人》係列專營權的十一年,並自2016年初以來一直與Helldivers 2保持聯係。他引用了苛刻的時間表對他的個人生活的影響,並指出了他與家人重新聯係的需求,朋友和他自己。他對Arrowhead在缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。

Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2發行之後扮演著重要角色。盡管最初提出了挑戰,但合作射擊者為PlayStation Studios獲得了創紀錄的銷售,在12周內出售了1200萬張,導致了計劃中的電影改編。但是,這一成功帶來了意想不到的後果。

Pilestedt成為Helldivers 2的公眾麵孔,在各個平台上與社區反饋交流。他公開解決了在線毒性的提高,這是該遊戲巨大的受歡迎程度對工作室的重大挑戰。負麵互動中的這種激增,包括威脅和虐待行為,與工作室以前在諸如第一批地獄者和瑪吉卡(Magicka)等成功標題的經曆形成了鮮明的對比。

該遊戲的發布受到服務器問題的破壞,導致最初的玩家挫敗感。隨後的批評集中在武器平衡和高級戰爭的較低影響等方麵。但是,最重要的強烈反對源於索尼有爭議的PC玩家將其帳戶鏈接到PlayStation Network的要求。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但損害卻做出了,導致了有關Steam的審查炸彈運動,以及在解決後果的工作時間浪費大量時間。

為了回應Helldivers 2的成功,Pilestedt從首席執行官轉變為首席創意官,優先考慮遊戲開發和社區參與。前悖論高管Shams Jorjani接替了他擔任首席執行官。

雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但它的發布可能會段一段時間。同時,Helldivers 2的更新仍在繼續,包括最近增加了第三個敵方派係Illuminate,這使遊戲的吸引力振奮了。

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