Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다.
Pilestedt의 트윗은 2013 년 오리지널 게임부터 시작하여 2016 년 초부터 Helldivers 2와 함께 계속해서 Helldivers 프랜차이즈에 대한 11 년 동안의 전담 작품에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 개인적인 삶에 대한 까다로운 일정의 영향을 인용하여 가족과 다시 연결해야 할 시간의 필요성을 언급했습니다. , 친구, 그리고 자신. 그는 Arrowhead의 부재 중 Helldivers 2에 대한 지속적인 지원에 대한 자신감을 표명했습니다.
Pilestedt의 저명한 역할은 2024 년 2 월 Helldivers 2의 경이로운 출시를 따랐습니다. 초기 도전에도 불구하고 협동 조합 사수는 PlayStation Studios의 기록적인 판매를 달성하여 12 주 안에 1,200 만 장을 판매하여 계획된 영화 적응으로 이어졌습니다. 그러나이 성공은 예상치 못한 결과를 초래했습니다.
필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티 피드백에 참여하는 Helldivers 2의 대중의 얼굴이되었습니다. 그는 온라인 독성 증가를 공개적으로 언급했는데, 이는 게임의 엄청난 인기에 따라 스튜디오의 중요한 도전입니다. 위협과 학대 행동을 포함하여 부정적인 상호 작용의 급증은 First Helldivers 및 Magicka와 같은 성공적인 타이틀을 가진 스튜디오의 이전 경험과는 대조적이었습니다.
게임의 출시는 서버 문제로 인해 손상되어 초기 플레이어 좌절감이 발생했습니다. 후속 비판은 무기 균형과 같은 측면과 프리미엄 워 본드의 낮은 영향에 초점을 맞추었다. 그러나 가장 중요한 백래시는 PC 플레이어가 계정을 PlayStation 네트워크에 연결 해야하는 소니의 논란의 여지가있는 요구 사항에서 비롯되었습니다. 소니는 궁극적 으로이 결정을 취소했지만 피해가 이루어져 증기에 대한 검토 폭격 캠페인과 낙진을 다루는 직원 시간 손실이 발생했습니다.
Helldivers 2의 성공에 대한 응답으로 Pilestedt는 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여 우선 순위를 정했습니다. 전 역설 경영자 인 Shams Jorjani는 그를 CEO로 계승했습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 릴리스는 어느 정도 떨어져있을 것입니다. 한편, 최근 3 번째 적 진영인 The Illuminate가 추가 된 것을 포함하여 Helldivers 2의 업데이트는 계속해서 게임의 호소력을 활성화시켰다.