ニュース ポケモンTCG:ポケット開発ギフトプレイヤーはトークンを貿易する、物議を醸す機能を解決したい

ポケモンTCG:ポケット開発ギフトプレイヤーはトークンを貿易する、物議を醸す機能を解決したい

著者 : Camila Feb 22,2025

PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに発行し、議論の余地のある貿易整備士の問題に取り組み続けています。

プレイヤーが今日ログインすると、これらのトークンは説明なしにギフトメニューにあります。ただし、Creatures Inc.はX/Twitterに投稿され、プレイヤーのフィードバックを認め、忍耐に感謝します。開発者は先週、取引機能のリリースに続いて「陽気に有毒」、「略奪的」、「実に貪欲」であるという非難で、重要な批判に直面しました。

他のポケモンTCGポケットメカニクスと同様に、取引システムは、プレーヤーを過剰なパックの開口部から制限し、驚異的なピッキングを制限し、現在アプリ内購入なしで取引しています。トレードトークンシステムはさらに取引を制限し、プレイヤーはコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを取引する必要があります。この高いコストは大きな批判を引き起こしました。

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発売の8日後、かなりの否定的なフィードバックの中で、Creatures Inc.は、発売の3週間前でも予想されていたプレーヤーの不満を認めました。開発者の以前の声明「あなたの懸念が見られます...私は皆を試してフィードバックを提供するように招待したい」と懸念を軽減できませんでした。

Creatures Inc.はその後、「制限の一部は...プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」取引を妨げていることを認め、将来のイベント報酬を通じて苦情に対処することを約束した。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、この約束を果たすことができませんでした。

多くの人は、取引の実施が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすことを目指していると考えています。これは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによってさらに示唆されています。これにより、プレイヤーは希少なカードを入手する機会のためにかなりの金額(10ドル、100ドルなど)を費やすことを強制します。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットが先週到着しました。

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