Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., a émis 1 000 jetons commerciaux aux joueurs - suffisamment pour seulement deux métiers substantiels - tout en continuant à résoudre les problèmes avec le mécanicien de négociation controversé.
Les joueurs qui se connectent aujourd'hui trouvent ces jetons dans leur menu cadeau sans explication. Cependant, Creatures Inc. a publié sur X/Twitter, reconnaissant les commentaires des joueurs et exprimant sa gratitude pour leur patience. Le développeur a été confronté à des critiques importantes la semaine dernière, avec des accusations d'être "hilarant toxiques", "prédatrices" et "carrément gourmandes" après la sortie de la fonction de négociation.
Le système de trading, similaire à d'autres mécanismes de poche Pokémon TCG, restreint les joueurs des ouvertures de pack excessives, de la cueillette d'émerveillement et maintenant de négociation sans achats intégrés. Le système de jetons commerciaux limite davantage le commerce, les joueurs ayant besoin de supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares. Ce coût élevé a suscité des critiques substantielles.
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Huit jours après le lancement, au milieu de commentaires négatifs considérables, Creatures Inc. a reconnu l'insatisfaction des joueurs, qui avait été prévu même trois semaines avant le lancement. La déclaration antérieure du développeur, "Vos préoccupations sont vues ... Je voudrais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires", n'a pas réussi à atténuer les préoccupations.
Creatures Inc. a ensuite admis que "certaines des restrictions ... empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading et ont promis de traiter les plaintes par le biais de futures récompenses d'événements. Cependant, l'événement Cresselia Ex Drop, publié le 3 février, n'a pas tenu cette promesse.
Beaucoup pensent que la mise en œuvre commerciale vise principalement à augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant le commerce était disponible. Cela est en outre suggéré par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction qui oblige les joueurs à dépenser des sommes importantes (10 $, 100 $ ou plus) pour avoir une chance d'obtenir des cartes rares. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière.