ニュース バイオハザード モバイル版 今年登場

バイオハザード モバイル版 今年登場

著者 : Scarlett Nov 08,2025

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

『バイオハザード サバイバルユニット』モバイルゲームは、2025年に発売を予定しています。シリーズ初のモバイルストラテジータイトルと、現在実施中の事前登録マイルストーンキャンペーンについて、引き続き読み進めて詳細をご確認ください。

バイオハザード サバイバルユニット、2025年末までに登場

パンデミックホラー・ストラテジー体験

『バイオハザード サバイバルユニット』は、バイオハザードシリーズ初のモバイルストラテジーゲームとして、元スクウェア・エニックスプロデューサーで現エグゼクティブプロデューサーの橋本真司氏のリーダーシップのもと、アニプレックスおよびJOYCITYと協力して開発されました。7月10日に行われた公式発表ライブストリームで、橋本氏は本プロジェクトへの想いとその核となるゲームプレイメカニクスについて語りました。

橋本氏は「パンデミックホラー」というコンセプトとそのサバイバル要素について言及し、これらがストラテジージャンルにうまく変換されている点を高く評価しました。彼は「まさにそれゆえに我々はストラテジージャンルを選んだのです。これにより、世界中のプレイヤーが共にバイオハザードの世界を体験でき、過去作とは異なる新たな視点を提供できるからです」と説明しました。

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

『RE サバイバルユニット』はバイオハザードシリーズの豊かな遺産を受け継ぎつつも、メインゲームとは別のパラレルなストーリーを展開します。バイオハザードプロデューサーの川田将央氏は、シリーズ30年の歴史を彩る緊迫したホラーとスリリングなアクションを振り返り、この初の本格ストラテジー作品に対し、大きな熱意を表明しました。

また、彼はこれがシリーズ初のストラテジージャンルへの参戦であることを認め、チームが慎重に取り組んでいることに言及しました。加えて、川田氏はシリーズを通じて様々なキャラクターやクリーチャーが集結する姿は、長年のファンにとって夢の実現であると述べました。

バイオハザード2および3と繋がるパラレルワールド

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

『RE サバイバルユニット』の物語は、『バイオハザード2』および『3』の出来事と関連するパラレルワールドで展開します。JOYCITYプロデューサーのKyle Dongkyun氏は、設定は分岐しているものの、原作シリーズからの核となる要素やキャラクターは忠実に組み込まれていることを確認しました。

主人公は目覚めると、アンブレラ社による実験体として捕らえられた病院にいます。プレイヤーは廃墟と化した精神病院からの脱出を図り、その暗い秘密を暴き、慎重な戦略を必要とする強力な敵に立ち向かわなければなりません。ゲームにはシリーズおなじみの隠し要素、アイテム、謎解き要素も含まれています。

マンション:あなたの中央拠点

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

ゲームの主要な拠点として機能する「マンション」は、作戦の本拠地となり、ゲーム内のすべての活動と必須のゲームプレイ要素を収容します。ここにはバイオハザードシリーズの様々なキャラクターが訪れ、ファンが発見できる独自のインタラクションや会話が用意されています。

ここでは、プレイヤーはミッションへの準備を整え、戦略を練り、おなじみの武器商人からアイテムを購入することができます。「あなたの選択を反映するように設計されたこのゲームは、独自の戦術的な道を切り開く力を与えてくれます」とDongkyun氏は述べました。

前述の通り、レオン・S・ケネディ、クレア・レッドフィールド、ジル・バレンタインなど、ファンに人気のキャラクターを含む、バイオハザードシリーズ全体からのキャラクターが登場します。プレイヤーは最強のバイオハザード部隊を編成し、この世界に生息する恐ろしいクリーチャーたちと戦います。各キャラクターは独自のスキルと特性を持ち、多様なチーム編成の実験を促します。

天野喜孝によるオリジナルクリーチャーデザイン

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

本作はまた、『ファイナルファンタジー』、『バンパイアハンターD』、そして数多くのクラシックアニメ作品で知られる世界的に著名な日本のアーティスト、天野喜孝氏によるオリジナルクリエーションを披露します。天野氏は、バイオハザードシリーズのホラーな雰囲気を補完する、独特で幽玄なスタイルを提供しています。

『RE サバイバルユニット』のために、天野氏は物語の中心となる重要なクリーチャー「モルテム」をデザインしました。彼は「キャラクターをデザインする際、その形状を定義する特定の決定を下さなければなりません。しかし、今回はいくつかの側面を曖昧に残すことが恐怖要素を高めると考えました。私は、その実体を完全には明かさず、仄めかすような、影のような存在感、つまり不安感を呼び起こすことを目指しました」と述べました。

すべてのクリーチャーデザインは、3社の緊密な協力によって生み出されています。橋本氏は、すべてのスタジオが一致団結し、バイオハザードの原点精神を保ちつつ、モバイルプラットフォームで新たな視点から提示するゲームを作り上げていることを強調しました。

事前登録受付中

Resident Evil Survival Unit Mobile Launches Later This Year

『RE サバイバルユニット』は現在、Google Play StoreおよびApp Storeにて事前登録を受け付けています。開発者は現在、事前登録マイルストーンイベントを実施しており、各マイルストーンを達成するごとに、参加者へゲーム内報酬が解放されます。

 ● 10万人の事前登録 – アドバンスドフレアガン
 ● 20万人の事前登録 – 20万報酬パッケージ
 ● 30万人の事前登録 – スピードアップ(5分)
 ● 50万人の事前登録 – 1,000ジェム
 ● 70万人の事前登録 – ベーススキン(7日間)
 ● 100万人の事前登録 – スペシャルフレアガン

さらに、ゲームのソーシャルメディアチャンネルでフォロワーが5万人増えるごとに追加報酬が付与されます。公式ウェブサイトでは、イベントやキャラクター紹介(近日公開)、ミニゲームなど、新たなゲーム詳細が更新されました。

カプコンは、2026年2月発売予定の『バイオハザード レクイエム』と並行して、この新たなモバイル事業によりバイオハザードの世界観を広げることを目指しています。一方、『バイオハザード サバイバルユニット』は、2025年末までにiOSとAndroidで発売される予定です。

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