
《惡靈古堡:生存部隊》手機遊戲預計於2025年正式推出。繼續閱讀以深入了解這款系列首度登場的手機策略作品,以及其正在進行的預先註冊里程碑活動。
《惡靈古堡:生存部隊》將於2025年底前推出
一場疫情恐怖策略體驗
《惡靈古堡:生存部隊》標誌著惡靈古堡系列首款手機策略遊戲,由Aniplex與JOYCITY合作開發,並由前Square Enix製作人、現任執行製作人橋本真司領導。在7月10日的官方公告直播中,橋本討論了他對這項目的願景及其核心遊戲玩法機制。
橋本表達了他對「疫情恐怖」概念及其生存面向的欣賞,並指出這些元素如何完美轉化至策略類型中。他解釋道:「這正是我們選擇策略類型的原因——它能讓全球玩家一起體驗惡靈古堡宇宙,相較於早期作品,提供一個全新的視角。」

儘管《惡靈古堡:生存部隊》尊重了惡靈古堡系列的豐富傳承,但它引入了一個與主線遊戲分開的平行故事線。惡靈古堡系列製作人川田將央回顧了該系列30年來扣人心弦的恐怖與刺激動作歷史,並對這款首度專注於策略類型的作品表達了高度熱情。
他也提到團隊採取了謹慎的態度,承認這是該系列在策略類型中的首次亮相。此外,川田指出,看到來自整個系列的各個角色與生物齊聚一堂,對長期粉絲而言是夢想的實現。
與《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》相連的平行世界

《惡靈古堡:生存部隊》的劇情在一個與《惡靈古堡2》和《惡靈古堡3》事件相連的平行世界中展開。JOYCITY製作人Kyle Dongkyun確認,儘管背景設定有所不同,但來自原系列的核心元素與角色已被忠實地整合。
主角在一間醫院中醒來,被保護傘公司囚禁進行實驗。玩家必須逃離這座廢棄的精神病院,揭開其黑暗秘密,並面對需要深思熟慮的策略才能擊敗的強大敵人。遊戲也包含了該系列標誌性的彩蛋、物品與解謎元素。
宅邸:您的指揮中心

作為遊戲的主要樞紐,宅邸擔任您的行動基地,容納了所有遊戲內活動與必要的遊戲玩法組件。它迎接來自惡靈古堡宇宙的各種角色,提供獨特的互動與對話供粉絲發掘。
在這裡,玩家可以為任務做準備、制定策略,並從標誌性的武器商人處購買物品。「遊戲設計旨在反映您的選擇,讓您能夠開創自己獨特的戰術道路,」Dongkyun 陳述道。
如前所述,來自整個惡靈古堡系列的角色將會登場,包括粉絲最愛如里昂·S·甘迺迪、克萊兒·雷德菲爾與吉兒·范倫廷。玩家可以組建他們終極的惡靈古堡小隊,對抗棲息於這個世界的恐怖生物。每個角色都帶來獨特的技能與特質,鼓勵玩家嘗試多樣的隊伍組合。
天野喜孝設計的原創生物

遊戲還展示了由世界知名日本藝術家天野喜孝所設計的原創生物,他以《最終幻想》、《吸血鬼獵人D》以及眾多經典動畫作品聞名。天野貢獻了他獨特且空靈的風格,這與惡靈古堡系列的恐怖氛圍相得益彰。
為《惡靈古堡:生存部隊》,天野設計了「Mortem」,一個在故事線中至關重要的核心生物。他評論道:「在設計角色時,某些決定必須定義其形態。然而,在這個案例中,我認為保留一些模糊之處將能增強恐懼因子。我的目標是喚起一種不安感——一個暗示著生物真實本質、卻未完全揭露其相的陰暗存在。」
所有生物設計皆是三家公司緊密合作的成果。橋本強調,所有工作室已團結一致,旨在創造一款既保留惡靈古堡原作精神,同時透過行動平台的新視角呈現的遊戲。
預先註冊現已開放

《惡靈古堡:生存部隊》現已於Google Play商店與App Store開放預先註冊。開發者目前正在進行預先註冊里程碑活動,每個里程碑達成後將為參與者解鎖遊戲內獎勵。
● 100,000次預先註冊 – 高級信號槍
● 200,000次預先註冊 – 200K獎勵包
● 300,000次預先註冊 – 加速 (5分鐘)
● 500,000次預先註冊 – 1,000寶石
● 700,000次預先註冊 – 基地外觀 (7天)
● 100萬次預先註冊 – 特殊信號槍
遊戲在其社群媒體頻道上每增加50,000名追隨者,將授予額外獎勵。官方網站已更新了新的遊戲詳情,包括活動、角色揭露(即將推出)、小遊戲等內容。
Capcom期望透過這項新的手機計劃擴展惡靈古堡宇宙,同時還有預計於2026年2月推出的《惡靈古堡:安魂曲》。與此同時,《惡靈古堡:生存部隊》計劃於2025年底在iOS與Android平台上推出。
