
《生化危机:生存小队》手游定于2025年上线。继续阅读以了解该系列首款移动端策略游戏及其正在进行的预注册里程碑活动详情。
《生化危机:生存小队》将于2025年底前面世
疫情恐怖策略体验
《生化危机:生存小队》作为生化危机系列首款移动端策略游戏,由Aniplex与JOYCITY联合开发,并由前史克威尔艾尼克斯制作人、现任执行制作人桥本真司主导。在7月10日的官方发布会上,桥本真司阐述了项目愿景与核心玩法机制。
桥本真司对“疫情恐怖”概念及其生存要素表示赞赏,指出这些元素能完美融入策略游戏类型。他解释道:“这正是我们选择策略类游戏的原因——它让全球玩家能共同体验生化危机宇宙,提供与早期作品不同的全新视角。”

虽然《生化危机:生存小队》承袭了生化危机系列的丰富遗产,但引入了独立于主线游戏的平行剧情。生化危机系列制作人川田将央回顾了该系列30年来扣人心弦的恐怖与惊险动作历程,对这款首部专注策略领域的作品表达了高度热情。
他还提到开发团队的审慎态度,承认这是该系列在策略领域的首次尝试。此外,川田指出见证来自整个系列的各种角色与生物齐聚一堂,对老玩家而言是梦想成真。
与《生化危机2》《生化危机3》联动的平行世界

《生化危机:生存小队》的叙事展开于与《生化危机2》《生化危机3》事件相关联的平行世界。JOYCITY制作人Kyle Dongkyun确认,虽然背景设定存在差异,但原系列的核心元素与角色已得到忠实还原。
主角在医院苏醒,被保护伞公司囚禁用于实验。玩家必须逃离废弃的精神病院,揭开其黑暗秘密,并面对需要缜密策略才能击败的强大敌人。游戏还包含该系列标志性的隐藏要素、物品与解谜元素。
宅邸:你的核心枢纽

作为游戏主要枢纽,宅邸充当行动基地,囊括所有游戏内活动与核心玩法模块。它会迎候来自生化危机宇宙的各类角色,为玩家提供待发现的独特互动与对话。
在此,玩家可为任务做准备、制定战略,并从标志性的武器商人处购买物品。“游戏设计旨在反映你的选择,让你能够打造自己独特的战术路径,”Dongkyun说明道。
如前所述,来自整个生化危机系列的角色将会登场,包括里昂·S·肯尼迪、克莱尔·雷德菲尔德与吉尔·瓦伦蒂安等粉丝挚爱角色。玩家可组建终极生化危机小队,对抗栖息于此世界的恐怖生物。每个角色都具备独特技能与特性,鼓励玩家尝试多样化的队伍配置。
天野喜孝原创生物设计

游戏还呈现了世界知名日本艺术家天野喜孝的原创设计,其以《最终幻想》《吸血鬼猎人D》及众多经典动画作品闻名。天野献上了其标志性的空灵风格,与生化危机系列的恐怖氛围相得益彰。
为《生化危机:生存小队》,天野设计了剧情核心生物“Mortem”。他坦言:“设计角色时,某些决定必须界定其形态。但此次我认为保留部分模糊感能增强恐惧要素。我力图营造不安感——一种若隐若现的存在,暗示生物本质却未全然揭露。”
所有生物设计均源自三家公司紧密合作。桥本真司强调,所有工作室已凝聚力量,旨在打造既延续生化危机原初精神,又通过移动平台新视角呈现的游戏。
预注册现已开启

《生化危机:生存小队》现已在Google Play商店与App Store开放预注册。开发团队正开展预注册里程碑活动,每达成一个里程碑即可为参与者解锁游戏内奖励。
● 10万预注册——高级信号枪
● 20万预注册——20万奖励包
● 30万预注册——加速道具(5分钟)
● 50万预注册——1000宝石
● 70万预注册——基地外观(7天)
● 100万预注册——特殊信号枪
游戏在社交媒体渠道每新增5万关注者,将额外发放奖励。官方网站已更新游戏详情,包括活动、角色揭秘(即将公布)、小游戏等内容。
卡普空计划通过此全新移动端项目拓展生化危机宇宙,同期还有定于2026年2月发布的《生化危机:安魂曲》。而《生化危机:生存小队》将于2025年底在iOS与安卓平台推出。
