スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの制作者であるロックステディ・スタジオは、2024年末にさらなる人員削減を発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えた。 これは、9 月に人員削減が行われ、テスト チームの規模が半減したことに続くものです。
スタジオは、受信状況が悪く、ワーナー ブラザーズが推定 2 億ドルと見積もる多額の経済的損失の中で、ゲームを維持するために 2024 年を通じて奮闘してきました。2025 年にはさらなる更新の予定はありませんが、サーバーは引き続きアクティブです。
これらのカットはロックステディに限定されたものではありません。ワーナー ブラザーズの別のスタジオであるゲームズ モントリオールでも、12 月に大幅な解雇 (従業員 99 人) が発生しました。
ゲームの早期アクセス リリースが状況を悪化させました。 プレイヤーは多数のバグ、サーバーの停止、さらにはゲームの不具合によってストーリーのネタバレに遭遇しました。 McLuck の分析によると、著名なゲーム出版物からの否定的なレビューと広範なゲームプレイに関する苦情により、返金リクエストが 791% という大幅な急増につながりました。
Rocksteady の将来のプロジェクトはまだ発表されていません。