Rocksteady Studios, der Schöpfer von Suicide Squad: Kill the Justice League, kündigte Ende 2024 weitere Entlassungen an, die sich auf Programmierer, Künstler und Tester auswirken würden. Dies folgt auf die Entlassungen im September, die die Größe des Testteams halbierten.
Das Studio hatte im Jahr 2024 Schwierigkeiten, das Spiel aufrechtzuerhalten, obwohl der Empfang schlecht war und erhebliche finanzielle Verluste, die von Warner Bros. auf 200 Millionen US-Dollar geschätzt werden, schätzungsweise 200 Millionen US-Dollar betragen. Für 2025 sind keine weiteren Updates geplant, die Server bleiben jedoch aktiv.
Diese Kürzungen waren nicht auf Rocksteady beschränkt; Games Montreal, ein weiteres Studio von Warner Bros., musste im Dezember ebenfalls erhebliche Entlassungen (99 Mitarbeiter) hinnehmen.
Die frühe Veröffentlichung des Spiels verschärfte die Situation. Die Spieler stießen auf zahlreiche Fehler, Serverausfälle und sogar einen Story-Spoiler, der durch einen Spielfehler aufgedeckt wurde. Laut McLuck Analytics führten negative Bewertungen von prominenten Gaming-Publikationen und weit verbreitete Gameplay-Beschwerden zu einem massiven Anstieg der Rückerstattungsanträge um 791 %.
Zukünftige Projekte von Rocksteady bleiben unangekündigt.