未zenのスタジオは、 *ヒーローズオブマイティ&マジック:オルデン時代 *のために、新しく公開された群れ派factにエキサイティングな深い飛び込みを提供しました。もともと「インフェルノ」派factに触発されたThe Swarmは、ユニークなひねりを表しており、 *Might&Magic 8 *で微妙に示唆された昆虫様式の人種に変わります。開発者は、身体の恐怖とオカルト主義の要素を注入しながら、ゲームの伝承に合わせて細心の注意を払って群れを作り上げました。この派factは単なるバグのコレクションではありません。それは、主人の欲望を満たすことに専念する集団意識に縛られた特異な支配者を崇拝するカルトです。
群れの傑出した特徴は、対戦相手に動的に適応する能力です。派fact内の特定の生き物は、自分自身と敵とのレベルの格差に基づいて、ダメージ出力を増幅することができます。たとえば、Mantisesには、各ラウンドの3つの能力のいずれかを選択し、ゲームプレイに戦術的な深さの層を追加するという戦略的な利点があります。さらに、ワームやイナゴのような生き物は、倒れたユニットを消費して、ヒーローもマスターできるスキルである強さを再生し、強化することができます。
*Olden Era *では、Swarmは「モノファクション」メカニックを導入し、プレイヤーがswarmユニットのみを使用して相乗効果を最大化することを奨励しています。もう1つの興味深いゲームプレイ要素は、cocoを召喚する機能です。これらのcocoの健康は、プレーヤーの軍隊の総サイズを条件とし、一度hatch化すると、結果として生じる幼虫は一時的な補強として争いに加わり、プレイヤーはジャダメ大陸の進化する戦闘条件に迅速に適応することができます。
Swarmの攻撃的なプレイスタイルは、癒しとエンパワーメントのために死体を消費するクリーチャーの能力と、敵の強さに基づいて調整する独自の能力によって定義されます。このアプローチは、群れを直接的な対立で繁栄する派ionとして配置し、プレイヤーに斬新で魅力的な戦闘戦略を提供します。