Heim Nachricht Schwarmfraktionsdetails von Heroes of Might & Magic: Entwickler der alten Ära enthüllt

Schwarmfraktionsdetails von Heroes of Might & Magic: Entwickler der alten Ära enthüllt

Autor : Peyton Apr 28,2025

Schwarmfraktionsdetails von Heroes of Might & Magic: Entwickler der alten Ära enthüllt

Das ungefrorene Studio hat einen aufregenden Tauchgang in die neu enthüllte Schwarmfraktion für *Heroes of Might & Magic: Olden -Ära *gewährt. Der Schwarm ist ursprünglich von der "Inferno" -Fraktion inspiriert und repräsentiert eine einzigartige Wendung und verwandelt sich in eine insektoide Rasse, die auf subtile Weise angedeutet wurde, in *Might & Magic 8 *. Die Entwickler haben den Schwarm akribisch geschaffen, um sich mit der Überlieferung des Spiels zu übereinstimmen und gleichzeitig Elemente von Körper Horror und Okkultismus zu infundieren. Diese Fraktion ist nicht nur eine Sammlung von Fehlern. Es ist ein Kult, der ein einzigartiges Herrscher verehrt, das von einem kollektiven Bewusstsein gebunden ist, das sich der Erfüllung der Wünsche ihres Meisters widmet.

Ein herausragendes Merkmal des Schwarms ist seine Fähigkeit, sich dynamisch an Gegner anzupassen. Bestimmte Kreaturen innerhalb der Fraktion können ihren Schadensausgang basierend auf der Ebene der Ebene zwischen sich und ihren Gegnern verstärken. Zum Beispiel haben Mantises den strategischen Vorteil, jeweils eine von drei Fähigkeiten auszuwählen, und fügen dem Gameplay eine taktische Tiefenschicht hinzu. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken gefallene Einheiten konsumieren, um ihre Stärke zu regenerieren und zu verbessern, eine Fähigkeit, die Helden auch beherrschen können.

In *Olden ERA *führt der Schwarm einen "Mono-Faction" -Mechaniker ein und ermutigt die Spieler, ausschließlich Schwarmeinheiten zu verwenden, um ihre synergistischen Effekte zu maximieren. Ein weiteres faszinierendes Gameplay -Element ist die Fähigkeit, Kokons zu beschwören. Die Gesundheit dieser Kokons hängt von der Gesamtgröße der Armee des Spielers ab, und sobald die daraus resultierenden Larven als vorübergehende Verstärkung den Kampf anschließen, wodurch sich die Spieler schnell an die sich entwickelnden Schlachtbedingungen auf dem Kontinent von Jadame anpassen können.

Der aggressive Spielstil des Schwarms wird durch die Fähigkeit seiner Kreaturen definiert, Leichen für Heilung und Stärkung sowie ihre einzigartigen Fähigkeiten zu konsumieren, die sich an der Stärke ihrer Feinde anpassen. Dieser Ansatz positioniert den Schwarm als eine Fraktion, die von direkten Konfrontationen lebt und den Spielern eine neuartige und ansprechende Kampfstrategie bietet.

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