インサイダーゲームが報告したように、アラスカで開催されるファークライの宇宙に設定された抽出シューターは、完全な再起動を受けています。当初はProject Maverickとして知られていたこのゲームは、もともとFar Cry 7のマルチプレイヤー拡張として想定されていました。しかし、包括的な内部レビューに続いて、Ubisoftは大幅な変更を加えることを決定しました。従業員とテスターの両方から肯定的なフィードバックを受け取ったにもかかわらず、同社の経営陣は、プロジェクトのリソースのほとんどをプロジェクトブラックバードに向けてリダイレクトすることを選択しました。
このプロジェクトの責任は、開発サポートの専門知識で有名なスタジオであるUbisoft Sherbrookeに移されました。ほとんどのオリジナル開発チーム全体が、今後のFar Cryの分割払いに焦点を当てるために再割り当てされました。
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インサイダーのトム・ヘンダーソン(2024年12月中旬)によると、Far Cry 7は、時間が主な敵になる緊張と絶望に満ちた雰囲気にプレイヤーを浸すように設定されています。ストーリーは、主人公の家族が、動物や子供の幻覚剤を使用した冷えた実験を行うことに関与する神秘的なカルトに誘nされていることを中心にします。プレイヤーは、ゲーム内時間72時間の厳しい時間制限内で愛する人を救助する任務を負います。これは24のリアルタイム時間に変換されます。今回の制約は、経験に強度と緊急性を追加するように設計された重要なゲームプレイ要素です。
ゲームの特徴的な機能は、主人公の腕時計に表示されるタイマーであり、チック時計の絶え間ないリマインダーとして機能します。この機能は、緊急感を増幅するだけでなく、プレイヤーに追加のプレッシャーをかけ、迅速かつ戦略的な決定を下すことを強要します。 Far Cry 7は、毎秒が重要であり、すべての選択が重要な結果につながるユニークなゲーム体験を提供することを目指しています。